Trou du cul ou Président : variantes, rôles et échanges
Le Trou du cul, souvent appelé Président, est un jeu de défausse où le premier à vider sa main devient Président et le dernier devient Trou du cul. Le sel du jeu vient des rôles et des échanges de cartes entre manches.
Même jeu, plusieurs conventions
Le Trou du cul est un autre nom du Président. Le principe reste de vider sa main en répondant au même nombre de cartes. Cette fiche compare les options qui changent la partie : passe, égalisation, 2 final, jokers et révolution.
Fiche express avant de commencer
Mise en place
- Distribuer toutes les cartes entre les joueurs.
- Définir l’ordre des cartes : souvent 3 plus faible, puis 4, 5, ..., As, 2 plus fort.
- Décider si les jokers sont utilisés et quelle est leur valeur.
- Annoncer les variantes : révolution, fin par un 2, carrés, échanges de cartes.
Version imprimable
Le mémo PDF reprend la règle courte, les points de vigilance et les cas qui créent le plus de litiges.
Télécharger le mémo PDFDéroulement pas à pas
- Le premier joueur pose une carte seule, une paire, un brelan ou un carré selon sa main.
- Le joueur suivant doit poser le même nombre de cartes, mais de valeur supérieure.
- Un joueur qui ne veut pas ou ne peut pas jouer passe.
- Quand tous les autres passent, le dernier joueur actif démarre un nouveau tour.
- Les joueurs reçoivent un rang selon l’ordre de sortie : Président, Vice-président, neutres, Vice-trou, Trou du cul.
Points, valeurs et règles clés
| Élément | Règle | À retenir |
|---|---|---|
| Objectif | Vider sa main le plus vite possible. | Le rang dépend de l’ordre de sortie. |
| Combinaisons | Cartes de même valeur : simple, paire, brelan, carré. | Il faut répondre avec le même nombre de cartes. |
| Ordre | Le 2 est souvent la carte la plus forte. | L’ordre exact doit être annoncé. |
| Passe | Passer permet d’attendre la fin du tour. | Selon la variante, on peut ou non revenir dans le tour. |
| Rôles | Les rangs influencent la manche suivante. | Le Président est avantagé par l’échange. |
Cas litigieux à décider avant de jouer
Peut-on finir par un 2 ?
Certaines tables l’interdisent, d’autres l’autorisent. C’est la variante à annoncer en premier.
Révolution
Un carré peut inverser l’ordre des cartes dans de nombreuses variantes ; précisez si la révolution existe et combien de temps elle dure.
Revenir après avoir passé
Dans certaines règles, passer exclut du tour ; dans d’autres, on peut rejouer si le tour revient. Choisissez une version.
Jokers
Avec jokers, décidez s’ils sont plus forts que le 2, s’ils remplacent une carte ou s’ils déclenchent une règle spéciale.
Erreurs fréquentes
À éviter
- Ne pas annoncer l’ordre des cartes avant de jouer.
- Répondre avec une paire à une carte seule.
- Changer la règle de révolution en cours de partie.
- Oublier les échanges de début de manche liés aux rôles.
Variantes à annoncer
- Président version Ducale.
- Trou du cul avec révolution.
- Jeu avec ou sans jokers.
- Rôles à 4, 5 ou plus de joueurs.
Les échanges selon le nombre de joueurs
Dans la convention de notre fiche Président, le premier reçoit les deux meilleures cartes du dernier et rend deux cartes choisies. À trois joueurs, aucun échange secondaire : le joueur du milieu reste neutre. À quatre, les deux joueurs du milieu échangent une carte ; à cinq, le troisième reste neutre.
Les cartes sont échangées après la distribution de la nouvelle manche, avant la première pose. Ces échanges conservent le nombre de cartes de chaque main.
Choisir une règle avant de distribuer
| Point | Base proposée sur notre fiche Président | Autre convention |
|---|---|---|
| Rang égal | Non : rang supérieur exigé | Ducale autorise l’égalisation et fait sauter le suivant |
| Dernière carte 2 | Autorisé | Ducale l’interdit et classe le joueur dernier |
| Après une passe | Attendre la prochaine série | Certaines variantes permettent de revenir |
| Révolution | Aucune | Option avec ordre inversé, à définir ensemble |
Le choix d’un nom ne tranche pas ces règles. Si vous utilisez Ducale, appliquez sa version entière plutôt que seulement une pénalité isolée.
Sources et version retenue
Regles.com privilégie les règles officielles, les fédérations, les éditeurs et les références spécialisées. Les variantes familiales sont signalées quand elles peuvent changer la partie.
Responsabilité de publication : Nicolas Belotti, Regles.com. Périmètre : Trou du cul est un autre nom du Président ; cette page compare les conventions.
Version et références
Ni la révolution ni le retour après une passe ne sont universels. Ducale documente une version française ; Pagat présente plusieurs pratiques. Les différences sont à choisir avant de distribuer.
Ducale, Président / Trou du cul ; Pagat, variantes et conventions.
Pour apprendre à jouer, utilisez la règle complète du Président. Cette page sert à choisir les variantes sans mélanger les conventions.
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FAQ
Quel est l’autre nom du Trou du cul ?
Le Trou du cul est aussi appelé Président. Le nom ne définit pas à lui seul les règles de passe, d’égalisation ou de révolution.
Comment gagne-t-on au Trou du cul ou au Président ?
Se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres.
Le 2 est-il la carte la plus forte ?
Dans la base à 52 cartes sans joker proposée sur notre fiche Président, le 2 est au-dessus de l’As. Une révolution ou des jokers peuvent modifier cet ordre si vous les ajoutez.
Qu’est-ce que la révolution ?
Une règle optionnelle qui inverse l’ordre des cartes, souvent déclenchée par un carré.
Peut-on finir par un 2 ?
Oui dans notre base simplifiée ; non dans la notice Ducale citée. Choisissez avant la manche, et appliquez la même convention à tous les joueurs.