Logo Regles.com Regles.com Les règlements des jeux populaires
Retrouvez simplement les règles des jeux de cartes, jeux de société et sports les plus recherchés.
Jeu de société · stratégie

Règles du backgammon : jouer sans se perdre

Le backgammon peut sembler technique au premier regard, mais son idée de base est simple : chacun fait avancer ses 15 pions, les ramène dans sa zone d’arrivée puis les sort du plateau avant l’autre joueur. Cette fiche explique d’abord un tour de jeu normal, puis seulement les détails utiles.

Règle du backgammon : comment jouer ?

Chaque joueur lance deux dés et avance ses pions selon les nombres obtenus. Un jet comme 3 et 5 donne deux déplacements séparés : un de 3 et un de 5, sur un ou plusieurs pions. On ne recule jamais. Si vous arrivez sur une flèche occupée par un seul pion adverse, vous l’envoyez sur la barre. Un pion sur la barre doit revenir en jeu avant tout autre mouvement. Quand vos 15 pions sont tous dans votre zone d’arrivée, vous pouvez commencer à les sortir. Le premier joueur qui a tout sorti gagne. Cette page couvre le backgammon standard à 2 joueurs ; le videau est présenté plus bas comme option classique.

L’essentiel d’abord

Fiche technique et résumé des règles

Cette première partie répond aux questions pratiques : combien de pions, comment commence la partie, que faire avec les dés, que se passe-t-il quand on frappe et quand peut-on sortir ses pions ?

Joueurs2 joueurs

Une partie en face à face.

Matériel15 pions chacun

Sur un tablier de 24 flèches.

DifficultéMoyenne

Le rythme vient vite après deux ou trois tours.

ObjectifTout sortir

Avant l’autre joueur.

Principe2 dés = 2 mouvements

On ne les additionne pas en un seul saut.

Fiche technique

Les repères fixes, ceux qui suffisent pour lancer une première partie sans jargon inutile.

Joueurs
Deux joueurs.
Matériel
Un tablier de 24 flèches, 15 pions clairs, 15 pions foncés, 2 dés et éventuellement un videau.
Difficulté
Moyenne. Le jeu est simple à démarrer mais demande un peu d’habitude pour bien utiliser chaque dé.
Objectif
Amener ses 15 pions dans sa zone d’arrivée, aussi appelée jan intérieur, puis les sortir du plateau avant l’adversaire.
Mise en place
Position standard, du point de vue de chaque joueur : 2 pions sur la 24, 5 sur la 13, 3 sur la 8 et 5 sur la 6.
Déplacement
Les deux dés se jouent séparément. Un 3 et un 5 donnent un déplacement de 3 et un de 5, dans l’ordre qui vous arrange.
Frappes
Vous pouvez arriver sur une flèche vide, sur vos propres pions ou sur un seul pion adverse. Ce pion adverse part alors sur la barre.
Sortie
Vous ne pouvez commencer à sortir vos pions que lorsqu’ils sont tous dans votre zone d’arrivée.

Comment jouer au backgammon ?

Version simple, pensée pour comprendre un tour de jeu sans apprendre tout le vocabulaire d’un coup.

Très clair
1
On installe les pions dans la position de départ.

Le placement n’est pas libre : chaque joueur commence avec ses 15 pions répartis sur quatre flèches précises.

2
On détermine qui commence.

Chaque joueur lance un dé. Le plus grand chiffre commence et joue avec les deux chiffres obtenus au tirage initial.

3
À son tour, on lance deux dés.

Chaque chiffre sert à faire un déplacement distinct, sur un seul pion ou sur plusieurs.

4
Si l’on touche un pion adverse isolé, on le frappe.

Le pion frappé part sur la barre et devra revenir en jeu avant tout autre mouvement.

5
Quand un pion est sur la barre, on le fait rentrer d’abord.

Tant qu’un joueur a un pion sur la barre, il doit le remettre en jeu avant de bouger le reste.

6
Quand les 15 pions sont dans la zone d’arrivée, on les sort.

Le premier joueur qui a sorti tous ses pions gagne la partie.

À retenir d’abord : un jet de 3-5 ne veut pas dire “j’avance de 8”. Il faut penser 3 et 5 comme deux petits déplacements séparés.
On ne recule jamais

Au backgammon, tous les pions avancent toujours dans le même sens.

Un pion seul est vulnérable

S’il est seul sur une flèche, l’adversaire peut le frapper et l’envoyer sur la barre.

Deux pions ferment une flèche

Une flèche occupée par deux de vos pions ou plus devient interdite à l’adversaire.

Le videau n’est pas obligatoire pour débuter

On peut apprendre les règles de base sans l’utiliser lors des premières parties.

Plateau et repères

Le plateau de backgammon et les mots vraiment utiles

Pour débuter, il n’est pas nécessaire d’apprendre tout le vocabulaire. Ces quelques repères suffisent pour suivre une partie.

RepèreCe que cela veut direÀ retenir
FlècheUne flèche est une case longue et triangulaire du tablier.Chaque déplacement compte un certain nombre de flèches.
Jan intérieurLa zone où vous rassemblez vos pions avant de les sortir.Vous ne pouvez sortir vos pions qu’une fois tous arrivés dans cette zone.
BarreL’endroit où vont les pions frappés.Un pion sur la barre doit revenir en jeu avant tout autre mouvement.
PorteUne flèche occupée par au moins deux pions du même camp.L’adversaire ne peut pas y poser un pion.
BlotUn pion isolé sur une flèche.C’est la cible la plus facile à frapper.

La mise en place de départ, en version simple

Les numéros se lisent du point de vue de chaque joueur. Si votre plateau est déjà présenté dans la position standard, vous retrouvez ces quatre groupes de pions.

Départ2 pions sur la 24

Le groupe le plus loin de votre zone d’arrivée.

Milieu5 pions sur la 13

Le grand groupe placé à mi-parcours.

Approche3 pions sur la 8

Un petit groupe déjà proche du jan intérieur.

Arrivée5 pions sur la 6

Le groupe déjà dans la zone de sortie.

Déroulement

Déroulement d’un tour de backgammon

Cette partie raconte une manche dans l’ordre : début, déplacements, frappes, retour depuis la barre et sortie des pions.

1. Début de partie

Chaque joueur lance un dé. Le plus grand commence et joue la combinaison des deux dés du tirage initial.

2. Chaque jet donne deux déplacements

Avec 3 et 5, vous faites un déplacement de 3 et un de 5, sur le même pion ou sur deux pions différents.

3. Les doubles se jouent quatre fois

Un 4-4 donne quatre déplacements de 4 si c’est légalement possible.

4. On peut frapper un pion isolé

Si vous arrivez sur une flèche occupée par un seul pion adverse, ce pion va sur la barre.

5. Un pion sur la barre doit revenir d’abord

Tant qu’un joueur a un pion sur la barre, il doit le faire rentrer avant tout autre mouvement.

6. La sortie des pions termine la partie

Quand vos 15 pions sont tous dans votre jan intérieur, vous pouvez commencer à les sortir selon les dés.

Videau et points

Valeur de la partie, gammon, backgammon et videau

On peut apprendre le backgammon sans videau, mais voici la version simple des points pour comprendre ce que l’on annonce pendant une partie.

SituationNom courantValeur
L’adversaire a sorti au moins un pionPartie simple1 point
L’adversaire n’a encore rien sortiGammon2 points
L’adversaire n’a rien sorti et a encore un pion sur la barre ou dans votre jan intérieurBackgammon3 points
Un joueur propose de doubler avant de lancerVideauL’enjeu passe à 2, puis 4, 8, etc.
Partie simple1

La forme la plus courante quand les deux joueurs ont déjà commencé à sortir.

Gammon2

L’adversaire n’a encore sorti aucun pion.

Backgammon3

L’adversaire n’a rien sorti et reste encore en retard sur la barre ou dans votre camp.

Questions fréquentes

FAQ — backgammon

Une FAQ courte pour répondre aux questions les plus fréquentes quand on apprend le backgammon.

Combien de pions a chaque joueur au backgammon ?
Chaque joueur commence avec 15 pions.
Peut-on reculer un pion ?
Non. Au backgammon, les pions avancent toujours dans le même sens, vers leur zone d’arrivée.
Que se passe-t-il quand un pion est frappé ?
Il part sur la barre et doit revenir en jeu avant tout autre mouvement du joueur concerné.
Doit-on jouer les deux dés ?
Oui, si c’est légalement possible. Si un seul des deux dés peut être joué, il faut jouer celui-là.
Quand peut-on commencer à sortir ses pions ?
Seulement quand les 15 pions du joueur sont tous arrivés dans son jan intérieur.
Le videau est-il obligatoire ?
Non. On peut très bien apprendre le backgammon sans videau puis l’ajouter plus tard.