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Règles du tir à l’arc : volées, blasons et points

Règles du tir à l’arc : distances, blasons, volées, temps de tir, points, duels et classement. Les chiffres, fautes et sanctions sont rattachés au règlement de référence cité plus bas.

Règle rapide

But : Marquer le plus de points en plaçant les flèches au centre du blason. Mise en place : Les archers tirent depuis une ligne de tir à une distance fixée. Tour de jeu : Les flèches sont tirées par volées dans un temps limité. À annoncer avant la partie : Expliquez la valeur des zones, les cordons et le temps de tir.

Fiche express avant de commencer

Préparation

  • Les archers tirent depuis une ligne de tir à une distance fixée.
  • Expliquez la valeur des zones, les cordons et le temps de tir.
  • Vérifiez l’aire de pratique, les équipements obligatoires et le format de l’épreuve.
  • En compétition, le règlement de la fédération, de la saison et de l’épreuve prévaut.

Version imprimable

Un mémo PDF court est disponible pour garder les points clés près de l’aire de pratique.

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Déroulement pas à pas

  1. Les archers tirent depuis une ligne de tir à une distance fixée.
  2. Les flèches sont tirées par volées dans un temps limité.
  3. Les zones du blason valent des points ; les formats de duel peuvent se jouer en sets.
  4. Expliquez la valeur des zones, les cordons et le temps de tir.

Points, valeurs et règles clés

Résumé des règles essentielles
ÉlémentRègleRepère de lecture
ObjectifMarquer le plus de points en plaçant les flèches au centre du blason.Condition de victoire ou de fin.
Mise en placeLes archers tirent depuis une ligne de tir à une distance fixée.Configuration à vérifier avant le départ.
Tour de jeuLes flèches sont tirées par volées dans un temps limité.Séquence centrale de la règle.
ScoreLes zones du blason valent des points ; les formats de duel peuvent se jouer en sets.Barème ou issue de la manche.
Point sensibleExpliquez la valeur des zones, les cordons et le temps de tir.Version ou exception à préciser.

Situations d’arbitrage à clarifier

Points d’arbitrage fréquents

  • Le centre rapporte le plus de points.
  • Les flèches sont tirées par volées.
  • Le temps de tir est limité.
  • Un cordon peut compter la valeur supérieure selon règlement.
  • Les duels olympiques se jouent souvent en sets.

Format et règlement applicables

  • Initiation : l’encadrant peut adapter l’espace, la durée et l’intensité en conservant les règles de sécurité.
  • Loisir : annoncez clairement l’effectif, la durée, le score et les reprises avant le début.
  • Compétition : appliquez le règlement de la fédération et de l’épreuve concernées.

Décisions de référence et exemple vérifiable

Le tir à l’arc se déroule par volées dans un temps défini. La valeur d’une flèche dépend de la zone touchée et les incidents sont signalés avant de toucher aux flèches.

SituationDécision à appliquer
CordonUne flèche qui touche la ligne séparant deux zones reçoit la valeur la plus élevée.
Flèche rebondieLe juge applique la procédure de preuve ou de remplacement prévue ; le tireur ne décide pas seul.
Tir hors tempsUne flèche tirée avant ou après le signal reçoit la sanction prévue.
DépartageLes égalités utilisent le nombre de flèches centrales ou un barrage selon le stade de compétition.

Contrôle avant de jouer

  • Attendre le signal avant d’aller aux cibles.
  • Ne pas retirer une flèche avant validation du score.
  • Arc classique, à poulies et parcours n’utilisent pas exactement la même cible ni la même distance.

Exemple

Une flèche dont le tube coupe le cordon entre 8 et 9 vaut 9 après vérification du juge.

Périmètre : Le 70 m classique est une référence internationale, mais distances et blasons changent selon catégorie et discipline.

Cas pratiques : appliquer la règle sans hésiter

Au tir à l’arc, le score n’est définitif qu’après contrôle des impacts, des cordons et de la procédure de la volée.

Le tube touche un cordon

La flèche reçoit la valeur de la zone la plus élevée si son tube touche réellement la ligne séparatrice. Les archers ne retirent pas la flèche avant la décision du juge. Une déchirure du papier sans contact du tube ne suffit pas.

Une flèche tombe de l’arc

Selon la distance parcourue et la possibilité de la récupérer depuis la ligne, elle peut ne pas être considérée comme tirée dans les conditions prévues. L’archer appelle immédiatement un arbitre et ne tire pas une flèche supplémentaire de sa propre initiative.

Le signal de fin retentit

Une flèche décochée hors du temps entraîne la sanction prévue, souvent sur la meilleure flèche de la volée selon la procédure. L’archer attend les signaux pour tirer puis pour aller aux cibles ; la sécurité prime sur la récupération du temps perdu.

Approfondir : deux décisions qui changent la partie

Le score d’une volée est enregistré avant le retrait des flèches ; toute contestation doit intervenir tant que la cible est intacte.

Deux archers annoncent des valeurs différentes

L’arbitre examine le tube et le cordon avant que quiconque touche la flèche. Sa décision fixe la valeur. Les impacts sont ensuite marqués sur le blason selon la procédure afin de distinguer un rebond ou un passage lors d’une volée suivante. Retirer la flèche trop tôt peut faire perdre la possibilité de contrôle.

Une flèche est tirée sur la mauvaise cible

Le règlement de l’épreuve indique comment elle est comptée et quelle valeur est retirée ou conservée. L’archer signale immédiatement l’erreur et ne compense pas par une flèche supplémentaire. La sécurité et le nombre total de flèches tirées priment sur la correction intuitive du score.

Sources et version retenue

Cette synthèse présente les règles internationales applicables à la date indiquée. Une fédération nationale ou un organisateur peut adapter le format sans modifier les principes du sport.

Responsabilité éditoriale : fiche contrôlée par la rédaction Regles.com sous la direction de publication de Nicolas Belotti. Vérification éditoriale : . Les sources de référence et les limites de la version sont indiquées afin de rendre la réponse contrôlable et corrigeable.

Dernière vérification éditoriale : 2026-09-01. Fiche préparée par la rédaction Regles.com à partir des sources listées ci-dessus. La méthode de vérification et le traitement des variantes sont détaillés dans la ligne éditoriale. Pour une compétition, le règlement de la fédération et de l’épreuve prévaut.

FAQ

Une épreuve de Tir à l’arc est-elle individuelle ou collective ?

En Tir à l’arc, la discipline se dispute en individuel ou par équipes, selon l’épreuve.

Comment un concurrent prend-il l’avantage en Tir à l’arc ?

Marquer le plus de points en plaçant les flèches au centre du blason.

Quels éléments entrent dans le résultat final en Tir à l’arc ?

Les zones du blason valent des points ; les formats de duel peuvent se jouer en sets.

Quel cas d’arbitrage faut-il anticiper en Tir à l’arc ?

Expliquez la valeur des zones, les cordons et le temps de tir.

Quelle décision appliquer lorsque deux archers annoncent des valeurs différentes ?

L’arbitre examine le tube et le cordon avant que quiconque touche la flèche. Sa décision fixe la valeur. Les impacts sont ensuite marqués sur le blason selon la procédure afin de distinguer un rebond ou un passage lors d’une volée suivante. Retirer la flèche trop tôt peut faire perdre la possibilité de contrôle.

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