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Jeux de cartes

Règle du Dobble : symbole commun, mini-jeux et réflexes

Dobble est un jeu d’observation et de rapidité : entre deux cartes, il existe toujours un seul symbole commun. La règle paraît simple, mais les litiges viennent souvent du symbole nommé trop tard, mal nommé ou pris avant d’être annoncé.

Règle rapide

Retournez les cartes selon le mini-jeu choisi. Dès qu’un joueur repère le symbole identique entre deux cartes, il doit le nommer à voix haute, puis prendre, poser ou donner la carte selon la variante jouée. En cas de doute, le joueur qui a correctement nommé le symbole en premier l’emporte ; si deux joueurs parlent en même temps, on départage par l’action réussie la plus rapide.

Fiche express avant de commencer

Mise en place

  • Présenter deux cartes au hasard pour montrer qu’elles ont toujours exactement un symbole en commun.
  • Choisir un mini-jeu avant de commencer : Tour infernale, Puits, Patate chaude, Attrapez-les tous ou Cadeau empoisonné.
  • S’assurer que tous les joueurs utilisent les mêmes noms de symboles ou acceptent les synonymes évidents.
  • Retirer les cartes abîmées si elles rendent un symbole difficile à reconnaître.

Version imprimable

Le mémo PDF reprend la règle courte, les points de vigilance et les cas qui créent le plus de litiges.

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Déroulement pas à pas

  1. Retourner la ou les cartes de départ selon le mini-jeu choisi.
  2. Chercher le symbole commun entre sa carte et la carte de référence.
  3. Nommer le symbole à voix haute avant de déplacer la carte.
  4. Appliquer l’action du mini-jeu : prendre, poser, donner ou se débarrasser d’une carte.
  5. Continuer jusqu’à la condition de fin du mini-jeu, puis compter les cartes si nécessaire.

Points, valeurs et règles clés

ÉlémentRègleÀ retenir
Symbole communDeux cartes ont toujours un et un seul symbole identique.C’est la règle mathématique de base du Dobble.
AnnonceLe symbole doit être nommé clairement.Nommer évite les contestations.
Mini-jeuxLe même paquet sert à plusieurs règles courtes.Choisir une variante avant la manche.
ÉgalitéLe premier à nommer correctement gagne le duel.Si égalité parfaite, appliquez la règle de départage annoncée.
ErreurUn symbole mal nommé ou inexistant ne doit pas donner la carte.Reposez la carte ou annulez l’action selon votre règle de table.

Cas litigieux à décider avant de jouer

Symbole mal nommé

Acceptez les synonymes évidents avant de jouer : “bonhomme de neige” et “neige” peuvent être admis si tout le monde est d’accord.

Main plus rapide que la voix

La règle la plus claire : il faut nommer le symbole avant ou en même temps que l’action.

Deux joueurs en même temps

Si personne ne peut trancher, rejouez la carte ou laissez le point au joueur qui a pris/posé correctement le premier selon la notice.

Erreurs fréquentes

À éviter

  • Jouer sans choisir de mini-jeu précis.
  • Prendre la carte sans annoncer le symbole.
  • Accepter une annonce trop vague.
  • Changer de règle de départage en cours de partie.

Variantes à annoncer

  • Tour infernale : récupérer le plus de cartes.
  • Puits : se débarrasser de ses cartes le plus vite possible.
  • Patate chaude : donner ses cartes aux autres.
  • Mini-tournoi : jouer plusieurs mini-jeux et additionner les résultats.

Le point commun aux cinq mini-jeux Dobble

Chaque paire de cartes possède exactement un symbole commun. Les cinq mini-jeux officiels changent le sens des transferts, mais jamais cette règle d’identification.

SituationRègle à appliquer
La tour infernalePrendre la carte centrale en nommant le symbole commun avec sa carte.
Le puitsSe débarrasser de ses cartes sur la pile centrale en nommant le symbole commun.
La patate chaudeDonner sa carte au joueur dont on a identifié le symbole commun.
Attrapez-les tous / cadeau empoisonnéGagner ou imposer des cartes selon le scénario indiqué dans la notice.
Exemple vérifiable. Deux dessins peuvent avoir des tailles très différentes : un petit éclair et un grand éclair constituent tout de même le même symbole.

Cas pratiques : appliquer la règle sans hésiter

Chaque paire de cartes Dobble partage un seul symbole ; le mini-jeu choisi décide qui gagne ou récupère la carte.

Deux joueurs annoncent en même temps

Le premier qui nomme correctement le symbole commun et le montre résout l’action. Si l’ordre est impossible à établir, appliquez le départage de la notice ou remettez la carte en jeu. Toucher une carte sans identifier le symbole ne suffit pas toujours.

Le symbole paraît différent

Taille et orientation changent d’une carte à l’autre, mais la forme reste la même. Le joueur doit identifier le dessin, pas sa couleur ni sa position. En cas de doute, rapprochez les deux cartes sans les retirer de la manche.

Les joueurs mélangent les mini-jeux

La recherche du symbole reste identique, mais le sens de circulation des cartes varie. Avant chaque manche, lisez uniquement l’objectif choisi : gagner des cartes, s’en débarrasser ou les transmettre. Le vainqueur dépend de cette condition, pas du réflexe utilisé dans la manche précédente.

Approfondir : deux décisions qui changent la partie

Le symbole commun reste unique, mais le propriétaire de la carte gagnée ou perdue dépend entièrement du mini-jeu choisi.

Un symbole est nommé de façon approximative

Une appellation différente peut être acceptée si elle identifie sans ambiguïté le même dessin pour tous les joueurs. Définissez les noms des pictogrammes litigieux avant la manche, surtout avec de jeunes enfants. Une couleur ou une orientation ne suffit pas si plusieurs symboles pourraient correspondre à l’annonce.

Une carte est touchée avant l’annonce

Le mini-jeu peut exiger de nommer puis de prendre, ou seulement d’identifier clairement le symbole. Appliquez l’ordre indiqué par la notice. Poser la main sur une carte ne doit pas bloquer les autres pendant une recherche ; une erreur suit la pénalité du mini-jeu en cours.

Sources et version retenue

Regles.com privilégie les règles officielles, les fédérations, les éditeurs et les références spécialisées. Les variantes familiales sont signalées quand elles peuvent changer la partie.

Responsabilité éditoriale : fiche contrôlée par la rédaction Regles.com sous la direction de publication de Nicolas Belotti. Vérification éditoriale : . Les sources de référence et les limites de la version sont indiquées afin de rendre la réponse contrôlable et corrigeable.

Dernière vérification éditoriale : 2026-09-01. Fiche préparée par la rédaction Regles.com à partir des sources listées ci-dessus. La méthode de vérification et le traitement des variantes sont détaillés dans la ligne éditoriale. En cas d’écart entre deux éditions, la notice correspondant à votre matériel prévaut.

FAQ

Combien y a-t-il de symboles communs entre deux cartes Dobble ?

Il y en a toujours exactement un.

Faut-il dire le symbole à voix haute ?

Oui, l’annonce claire du symbole fait partie de la règle et évite les litiges.

Quel mini-jeu choisir pour débuter ?

La Tour infernale est souvent le plus simple à expliquer.

Que faire si deux joueurs annoncent en même temps ?

Appliquez la règle de départage annoncée avant la manche ou rejouez la carte.

Dobble est-il un jeu de cartes ?

Oui, c’est un jeu de cartes d’observation et de rapidité.

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