Règle de Phase 10 : phases, jokers et score
Règles du Phase 10 : dix phases, suites, séries, cartes Joker, cartes Passer, fin de manche et score. Cette fiche va droit au but : objectif, mise en place, déroulement, points clés, cas à trancher et source de référence.
Règle rapide
Phase 10 se joue avec l’objectif suivant : Être le premier à compléter les dix phases dans l’ordre. La mise en place consiste à : Chaque joueur reçoit une main de cartes et tente la phase correspondant à son niveau actuel. Pendant la partie, On pioche, on pose sa phase si elle est complète, puis on se défausse. Pour éviter les litiges, annoncez avant de commencer : Clarifiez l’ordre des phases, l’usage des jokers et les effets des cartes Passer.
Fiche express avant de commencer
Préparation
- Chaque joueur reçoit une main de cartes et tente la phase correspondant à son niveau actuel.
- Clarifiez l’ordre des phases, l’usage des jokers et les effets des cartes Passer.
- Vérifiez le matériel, le nombre de joueurs et la variante retenue.
- En compétition ou tournoi, utilisez toujours le règlement officiel de l’organisateur.
Version imprimable
Un mémo PDF court est disponible pour garder les points clés à côté de la table ou du terrain.
Télécharger le mémo PDFDéroulement pas à pas
- Chaque joueur reçoit une main de cartes et tente la phase correspondant à son niveau actuel.
- On pioche, on pose sa phase si elle est complète, puis on se défausse.
- Les cartes restantes donnent des points de pénalité ; l’avancement des phases prime sur le score.
- Clarifiez l’ordre des phases, l’usage des jokers et les effets des cartes Passer.
Points, valeurs et règles clés
| Élément | Règle | À retenir |
|---|---|---|
| Objectif | Être le premier à compléter les dix phases dans l’ordre. | À rappeler avant la partie. |
| Mise en place | Chaque joueur reçoit une main de cartes et tente la phase correspondant à son niveau actuel. | Vérifiez le matériel avant de commencer. |
| Tour de jeu | On pioche, on pose sa phase si elle est complète, puis on se défausse. | L’ordre de jeu évite la plupart des litiges. |
| Score | Les cartes restantes donnent des points de pénalité ; l’avancement des phases prime sur le score. | Notez les points ou conditions de victoire clairement. |
| Point sensible | Clarifiez l’ordre des phases, l’usage des jokers et les effets des cartes Passer. | À décider avant la première manche. |
Cas litigieux à décider avant la partie
Questions fréquentes à la table
- Il y a dix phases à réussir.
- Une phase ratée doit être rejouée à la manche suivante.
- Les jokers complètent séries ou suites.
- La carte Passer fait sauter un tour.
- La manche finit quand un joueur n’a plus de cartes.
Variantes courantes
- Format débutant : simplifiez les exceptions et jouez une manche courte.
- Format familial : annoncez les variantes avant le départ pour garder une règle commune.
- Format compétition : reportez-vous au règlement officiel de l’organisateur ou de la fédération.
Sources et version retenue
Regles.com distingue la règle familiale la plus jouée, les variantes et les textes officiels ou notices éditeurs quand ils existent.
Dernière vérification éditoriale : 2026-05-16. En cas de compétition, consultez toujours le règlement officiel de l’organisateur.
FAQ
Combien de joueurs pour Phase 10 ?
Phase 10 se joue généralement à 2 à 6 joueurs. Selon les éditions ou les formats, certaines adaptations existent.
Quel est le but de Phase 10 ?
Être le premier à compléter les dix phases dans l’ordre.
Comment compte-t-on les points à Phase 10 ?
Les cartes restantes donnent des points de pénalité ; l’avancement des phases prime sur le score.
Quelle règle faut-il expliquer avant de commencer Phase 10 ?
Clarifiez l’ordre des phases, l’usage des jokers et les effets des cartes Passer.
Existe-t-il des variantes de Phase 10 ?
Oui. Les variantes familiales ou de compétition doivent être annoncées avant la partie afin d’éviter les litiges.