Règle du Uno Flip : côté clair, côté sombre et carte Flip
Uno Flip reprend la base du Uno, mais toutes les cartes ont deux faces. Une carte Flip retourne la pioche, la défausse et les mains : la partie bascule alors du côté clair au côté sombre, où les pénalités sont plus fortes.
Règle rapide
Chaque joueur reçoit 7 cartes. On joue une carte de même couleur, même chiffre ou même symbole que la carte visible. Quand une carte Flip est jouée, toutes les cartes sont retournées : les joueurs utilisent l’autre face de leur main, la pioche et la défausse passent de l’autre côté. Le côté sombre contient des actions plus sévères, comme Piger cinq, Passer tous un tour ou Piger une couleur. Il faut annoncer Uno lorsqu’il ne reste qu’une carte.
Fiche express avant de commencer
Mise en place
- Distribuer 7 cartes à chaque joueur en gardant toutes les cartes du même côté de départ.
- Former une pioche et une défausse du côté clair pour commencer, sauf variante annoncée.
- Expliquer que les joueurs ne choisissent pas librement la face jouée : tout le monde joue le côté actif.
- Rappeler le cri Uno et la pénalité en cas d’oubli.
Version imprimable
Le mémo PDF reprend la règle courte, les points de vigilance et les cas qui créent le plus de litiges.
Télécharger le mémo PDFDéroulement pas à pas
- Jouer une carte compatible par couleur, chiffre ou symbole.
- Si aucune carte ne peut être jouée, piocher selon la règle retenue.
- Appliquer immédiatement les cartes Action.
- Quand une carte Flip sort, retourner la pioche, la défausse et toutes les mains.
- La manche se termine quand un joueur n’a plus de cartes ; on peut compter les points des cartes restantes.
Points, valeurs et règles clés
| Élément | Règle | À retenir |
|---|---|---|
| Côté clair | Face proche du Uno classique avec actions modérées. | C’est généralement le côté de départ. |
| Côté sombre | Face avec pénalités plus fortes. | Attention aux cartes Piger cinq ou Piger une couleur. |
| Carte Flip | Retourne toutes les cartes en jeu et en main. | Elle change immédiatement le côté actif. |
| Compatibilité | Même couleur, même chiffre ou même symbole. | La face inactive ne compte pas. |
| Uno | Annonce obligatoire à une carte restante. | L’oubli entraîne une pénalité si signalé à temps. |
Cas litigieux à décider avant de jouer
Face visible des mains
Quand on flippe, les joueurs retournent leur main entière : ils jouent avec les faces désormais actives.
Carte Flip comme dernière carte
Elle peut mettre fin à la manche si elle est jouée légalement et que le joueur n’a plus de carte.
Piger une couleur
Le joueur ciblé pioche jusqu’à obtenir la couleur demandée selon la notice ; expliquez cette carte avant de jouer.
Erreurs fréquentes
À éviter
- Regarder ou jouer la mauvaise face après un Flip.
- Oublier de retourner aussi la pioche et la défausse.
- Appliquer une pénalité du côté clair alors que le côté sombre est actif.
- Oublier d’annoncer Uno.
Variantes à annoncer
- Score par manches comme au Uno classique.
- Partie courte sans comptage : le premier à vider sa main gagne.
- Règles maison sur l’empilement des cartes à annoncer avant le départ.
Sources et version retenue
Regles.com privilégie les règles officielles, les fédérations, les éditeurs et les références spécialisées. Les variantes familiales sont signalées quand elles peuvent changer la partie.
Dernière vérification éditoriale : 2026-05-16. En compétition, tournoi ou événement officiel, consultez toujours le règlement de l’organisateur.
FAQ
Quelle est la différence entre Uno et Uno Flip ?
Uno Flip utilise des cartes à deux faces et une carte Flip qui bascule toute la partie entre côté clair et côté sombre.
Combien de cartes distribue-t-on ?
On distribue 7 cartes par joueur.
Que retourne la carte Flip ?
Elle retourne la pioche, la défausse et les cartes en main de tous les joueurs.
Le côté sombre est-il plus difficile ?
Oui, il contient des pénalités plus fortes que le côté clair.
Faut-il dire Uno dans Uno Flip ?
Oui, comme dans Uno, il faut annoncer Uno lorsqu’il ne reste qu’une carte.