Règle de Saboteur : chercheurs d’or, tunnels et rôles cachés
Règles de Saboteur : rôles cachés, cartes chemin, actions, chercheurs, saboteurs, pépites et manches. Cette fiche va droit au but : objectif, mise en place, déroulement, points clés, cas à trancher et source de référence.
Règle rapide
Saboteur se joue avec l’objectif suivant : Pour les chercheurs, atteindre l’or ; pour les saboteurs, empêcher le tunnel d’aboutir. La mise en place consiste à : Distribuez les rôles cachés, les cartes chemin/action et placez les cartes arrivée. Pendant la partie, Chaque joueur pose un chemin, joue une action ou défausse, puis pioche. Pour éviter les litiges, annoncez avant de commencer : Clarifiez la validité des chemins, les outils cassés/réparés et la révélation finale des rôles.
Fiche express avant de commencer
Préparation
- Distribuez les rôles cachés, les cartes chemin/action et placez les cartes arrivée.
- Clarifiez la validité des chemins, les outils cassés/réparés et la révélation finale des rôles.
- Vérifiez le matériel, le nombre de joueurs et la variante retenue.
- En compétition ou tournoi, utilisez toujours le règlement officiel de l’organisateur.
Version imprimable
Un mémo PDF court est disponible pour garder les points clés à côté de la table ou du terrain.
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- Distribuez les rôles cachés, les cartes chemin/action et placez les cartes arrivée.
- Chaque joueur pose un chemin, joue une action ou défausse, puis pioche.
- Les pépites remportées au fil des manches déterminent le vainqueur.
- Clarifiez la validité des chemins, les outils cassés/réparés et la révélation finale des rôles.
Points, valeurs et règles clés
| Élément | Règle | À retenir |
|---|---|---|
| Objectif | Pour les chercheurs, atteindre l’or ; pour les saboteurs, empêcher le tunnel d’aboutir. | À rappeler avant la partie. |
| Mise en place | Distribuez les rôles cachés, les cartes chemin/action et placez les cartes arrivée. | Vérifiez le matériel avant de commencer. |
| Tour de jeu | Chaque joueur pose un chemin, joue une action ou défausse, puis pioche. | L’ordre de jeu évite la plupart des litiges. |
| Score | Les pépites remportées au fil des manches déterminent le vainqueur. | Notez les points ou conditions de victoire clairement. |
| Point sensible | Clarifiez la validité des chemins, les outils cassés/réparés et la révélation finale des rôles. | À décider avant la première manche. |
Cas litigieux à décider avant la partie
Questions fréquentes à la table
- Les rôles restent secrets pendant la manche.
- Les chemins doivent se connecter correctement.
- Les cartes action peuvent bloquer ou réparer.
- Les chercheurs gagnent si le chemin atteint l’or.
- Les saboteurs gagnent si l’or n’est pas atteint.
Variantes courantes
- Format débutant : simplifiez les exceptions et jouez une manche courte.
- Format familial : annoncez les variantes avant le départ pour garder une règle commune.
- Format compétition : reportez-vous au règlement officiel de l’organisateur ou de la fédération.
Sources et version retenue
Regles.com distingue la règle familiale la plus jouée, les variantes et les textes officiels ou notices éditeurs quand ils existent.
Dernière vérification éditoriale : 2026-05-16. En cas de compétition, consultez toujours le règlement officiel de l’organisateur.
FAQ
Combien de joueurs pour Saboteur ?
Saboteur se joue généralement à 3 à 10 joueurs. Selon les éditions ou les formats, certaines adaptations existent.
Quel est le but de Saboteur ?
Pour les chercheurs, atteindre l’or ; pour les saboteurs, empêcher le tunnel d’aboutir.
Comment compte-t-on les points à Saboteur ?
Les pépites remportées au fil des manches déterminent le vainqueur.
Quelle règle faut-il expliquer avant de commencer Saboteur ?
Clarifiez la validité des chemins, les outils cassés/réparés et la révélation finale des rôles.
Existe-t-il des variantes de Saboteur ?
Oui. Les variantes familiales ou de compétition doivent être annoncées avant la partie afin d’éviter les litiges.