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Règle de Citadelles : personnages, quartiers et bluff

Règles de Citadelles : choix des personnages, or, quartiers, pouvoirs, assassin, voleur et fin de partie. Cette fiche va droit au but : objectif, mise en place, déroulement, points clés, cas à trancher et source de référence.

Règle rapide

Citadelles se joue avec l’objectif suivant : Construire la cité la plus prestigieuse en utilisant les pouvoirs des personnages. La mise en place consiste à : Chaque joueur reçoit des quartiers et de l’or ; les personnages sont choisis secrètement à chaque tour. Pendant la partie, Les personnages sont appelés dans l’ordre et chaque joueur réalise ses actions et pouvoirs. Pour éviter les litiges, annoncez avant de commencer : Présentez l’ordre des personnages et leurs pouvoirs avant la première manche.

Fiche express avant de commencer

Préparation

  • Chaque joueur reçoit des quartiers et de l’or ; les personnages sont choisis secrètement à chaque tour.
  • Présentez l’ordre des personnages et leurs pouvoirs avant la première manche.
  • Vérifiez le matériel, le nombre de joueurs et la variante retenue.
  • En compétition ou tournoi, utilisez toujours le règlement officiel de l’organisateur.

Version imprimable

Un mémo PDF court est disponible pour garder les points clés à côté de la table ou du terrain.

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Déroulement pas à pas

  1. Chaque joueur reçoit des quartiers et de l’or ; les personnages sont choisis secrètement à chaque tour.
  2. Les personnages sont appelés dans l’ordre et chaque joueur réalise ses actions et pouvoirs.
  3. Les quartiers construits, bonus de couleur et bonus de fin donnent le score final.
  4. Présentez l’ordre des personnages et leurs pouvoirs avant la première manche.

Points, valeurs et règles clés

ÉlémentRègleÀ retenir
ObjectifConstruire la cité la plus prestigieuse en utilisant les pouvoirs des personnages.À rappeler avant la partie.
Mise en placeChaque joueur reçoit des quartiers et de l’or ; les personnages sont choisis secrètement à chaque tour.Vérifiez le matériel avant de commencer.
Tour de jeuLes personnages sont appelés dans l’ordre et chaque joueur réalise ses actions et pouvoirs.L’ordre de jeu évite la plupart des litiges.
ScoreLes quartiers construits, bonus de couleur et bonus de fin donnent le score final.Notez les points ou conditions de victoire clairement.
Point sensiblePrésentez l’ordre des personnages et leurs pouvoirs avant la première manche.À décider avant la première manche.

Cas litigieux à décider avant la partie

Questions fréquentes à la table

  • Le choix des personnages est caché.
  • Chaque personnage a un pouvoir spécifique.
  • On gagne de l’or ou des cartes avant de construire.
  • La fin arrive quand une cité atteint le nombre de quartiers requis.
  • Le bluff et la lecture des choix sont centraux.

Variantes courantes

  • Format débutant : simplifiez les exceptions et jouez une manche courte.
  • Format familial : annoncez les variantes avant le départ pour garder une règle commune.
  • Format compétition : reportez-vous au règlement officiel de l’organisateur ou de la fédération.

Sources et version retenue

Regles.com distingue la règle familiale la plus jouée, les variantes et les textes officiels ou notices éditeurs quand ils existent.

Dernière vérification éditoriale : 2026-05-16. En cas de compétition, consultez toujours le règlement officiel de l’organisateur.

FAQ

Combien de joueurs pour Citadelles ?

Citadelles se joue généralement à 2 à 8 joueurs selon édition. Selon les éditions ou les formats, certaines adaptations existent.

Quel est le but de Citadelles ?

Construire la cité la plus prestigieuse en utilisant les pouvoirs des personnages.

Comment compte-t-on les points à Citadelles ?

Les quartiers construits, bonus de couleur et bonus de fin donnent le score final.

Quelle règle faut-il expliquer avant de commencer Citadelles ?

Présentez l’ordre des personnages et leurs pouvoirs avant la première manche.

Existe-t-il des variantes de Citadelles ?

Oui. Les variantes familiales ou de compétition doivent être annoncées avant la partie afin d’éviter les litiges.

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