Version double-six familiale.
Règle du jeu de domino : fiche claire avant de commencer
Cette fiche garde la version familiale la plus utile : un jeu double-six, deux extrémités ouvertes, des nombres à faire correspondre et un départ simple avec le plus grand double.
Règle courte : chaque joueur joue un domino à son tour, uniquement si l’un de ses côtés correspond à l’un des deux nombres visibles aux extrémités de la chaîne. On gagne en posant son dernier domino ; si personne ne peut jouer, on compte les points restés en main.
Du blanc-blanc au double-six.
La configuration la plus courante.
On joue aux bouts de la chaîne.
Ce n’est pas un joker dans la règle classique.
Fiche technique
Les repères fixes qui évitent la plupart des débats avant la première manche.
- Joueurs
- Le plus souvent 2 à 4 joueurs.
- Matériel
- Un jeu de 28 dominos appelé double-six.
- Pièces
- Les valeurs vont du blanc, ou 0, jusqu’au 6. Le plus gros double est le double-six.
- Objectif
- Poser tous ses dominos avant les autres joueurs.
- Distribution
- Version courante : 7 dominos à 2 joueurs, 5 dominos à 3 ou 4 joueurs, puis le reste sert de pioche.
- Départ
- Le joueur qui possède le plus grand double commence. Si personne n’a de double, la table peut choisir la plus forte pièce.
- Pose
- On ajoute un domino à l’une des deux extrémités ouvertes, en faisant correspondre les nombres.
- Domino blanc
- Le blanc vaut 0 : il se pose contre un autre blanc, sauf variante décidée avant la manche.
- Fin
- La manche s’arrête dès qu’un joueur a tout posé, ou quand plus personne ne peut jouer.
Comment jouer au domino ?
Version simple pour lancer une partie sans se perdre dans les variantes.
Ici, les pièces non distribuées forment une pioche, utilisable jusqu’à la dernière pièce.
Annoncez avant la manche si vous distribuez 7, 5 ou un autre nombre de pièces.
Le plus grand double commence souvent la chaîne.
Un 4 se raccorde à un 4, un 6 à un 6, un blanc à un blanc.
Dans cette fiche, piochez jusqu’à une pièce jouable ; pioche vide, passez.
Si personne ne peut jouer, le plus petit total de points en main gagne.
On ne pose pas au hasard : il faut raccorder un nombre identique.
Un jeu classique double-six contient 28 dominos.
Le blanc vaut 0 et n’est pas un joker dans la règle classique.
Videz votre main ou gardez moins de points si la manche se bloque.
Nombre de dominos dans un jeu : 28 dominos en double-six
La plupart des parties familiales utilisent le jeu double-six. Il contient toutes les combinaisons possibles entre blanc, 1, 2, 3, 4, 5 et 6.
| Question | Réponse | À retenir |
|---|---|---|
| Combien de dominos dans un jeu classique ? | 28 dominos. | C’est le jeu double-six le plus courant. |
| Quelles valeurs existe-t-il ? | Blanc, 1, 2, 3, 4, 5 et 6. | Le blanc correspond à 0. |
| Combien de doubles ? | 7 doubles. | Blanc-blanc, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 et 6-6. |
| Combien de pièces non doubles ? | 21 pièces. | Chaque combinaison différente existe une seule fois. |
| Quel est le plus fort double ? | Le double-six. | Il sert souvent de départ si un joueur l’a en main. |
| Où placer le domino blanc ? | Sur une extrémité blanche ou 0. | Dans la règle classique, le blanc n’est pas un joker. |
Domino blanc, doubles et extrémités : le mémo utile
Un domino n’est jouable que s’il correspond à l’une des extrémités ouvertes. Les doubles se posent souvent en travers pour être mieux vus, mais ils gardent la même valeur de chaque côté.
Il se raccorde à un autre blanc, pas à n’importe quel nombre.
Un double 4 reste un domino de valeur 4 aux deux bouts.
Ce sont les deux endroits à surveiller à chaque tour.
Pioche, score et départ peuvent changer selon les habitudes de table.
Comment jouer au domino : déroulement d’une manche
Une manche reste facile à suivre : on distribue, on lance la chaîne, puis chaque joueur pose, pioche ou passe jusqu’à la fin.
1. Distribution
Les joueurs reçoivent leur main de départ. Le reste des dominos devient la pioche si la variante l’utilise.
2. Premier domino
Le plus grand double commence souvent la manche. À défaut, la table peut choisir la pièce la plus forte.
3. Tour de jeu
Le joueur actif pose un domino compatible avec l’une des deux extrémités ouvertes de la chaîne.
4. Pioche ou passage
Ici, sans domino compatible, piochez jusqu’à pouvoir jouer ou épuiser la pioche. Passez seulement si elle est vide et que vous ne pouvez pas jouer.
5. Doubles et blanc
Un double se place souvent en travers. Le blanc vaut 0 et se joue sur une extrémité blanche.
6. Fin de manche
La manche se termine quand un joueur a posé tous ses dominos ou lorsque plus personne ne peut jouer.
Comment gagner au domino ?
On gagne surtout en vidant sa main. Mais la vraie règle à connaître est celle du blocage, car beaucoup de manches se terminent sans que tous les dominos soient posés.
| Situation | Qui gagne | À retenir |
|---|---|---|
| Un joueur pose son dernier domino | Ce joueur gagne immédiatement la manche. | Il n’a plus aucune pièce en main. |
| La manche est bloquée | Le joueur qui garde le plus petit total de points. | On additionne les points des dominos restants. |
| Domino blanc en main | Seule la moitié blanche vaut zéro. | Un 0–5 vaut cinq points ; seul 0–0 ne vaut rien. |
| Double-six en main | Il vaut 12 points. | C’est une pièce lourde si la manche se bloque. |
| Partie en plusieurs manches | La table applique le score décidé au départ. | Fixez avant de jouer si vous additionnez les points ou si vous jouez manche par manche. |
Le jeu double-six contient 28 dominos.
La chaîne laisse deux bouts à surveiller.
Zéro domino en main : manche gagnée.
Les pièces avec beaucoup de points coûtent cher si la manche se bloque.
Une main avec plusieurs nombres offre plus de sorties possibles.
Quand un joueur passe souvent sur un nombre, il n’a probablement pas cette valeur.
Deux situations concrètes à trancher
Ces réponses appliquent la version documentée sur cette fiche. Une règle de compétition ou une édition différente reste prioritaire lorsqu’elle est explicitement indiquée.
Aucun joueur ne peut prolonger la chaîne
La manche est bloquée seulement quand la pioche est vide et qu’aucun joueur ne peut poser de pièce. Le plus petit total restant en main gagne ; égalité au minimum : manche nulle dans cette convention.
Un joueur ne possède aucune valeur compatible
Ici, piochez jusqu’à la première pièce compatible ou jusqu’à vider la pioche ; sans coup ni pioche, passez. Le blanc n’est pas un joker et aucune pièce ne se pose au milieu de la chaîne.
Une convention complète pour commencer
Jouez chacun pour soi et dans le sens des aiguilles d’une montre. Un double posé en travers ne crée pas de nouvelles branches : la chaîne garde deux extrémités. La pioche est entièrement utilisable dans cette fiche.
Si vous jouez plusieurs manches, convenez d’un nombre de manches avant de distribuer : un point par victoire, zéro pour une nulle. Le plus grand total gagne ; les ex æquo restent à égalité. Ce barème familial diffère du cumul des points de pièces et des règles par équipes.
Règles vérifiées pour le domino double-six
Cette page privilégie une règle familiale claire. Les variantes existent ; si une boîte de jeu ou une compétition annonce une règle différente, elle prime pour cette partie.
Version et références
Domino double-six : convention familiale avec pioche, chacun pour soi.
Pagat : Draw Dominoes, règles et variantes.
Le domino double-six n’utilise ni les raccords triangulaires du Triominos ni le score du All Fives. Les variantes par équipes restent séparées.
Mise à jour documentaire : . Signaler une erreur avec sa source · Méthode éditoriale.
Responsabilité éditoriale
Responsabilité de publication : Nicolas Belotti, Regles.com. Domino double-six : convention familiale avec pioche, chacun pour soi.
FAQ — règles du domino
Réponses courtes aux questions les plus utiles : règle du jeu, nombre de pièces, domino blanc, distribution, blocage et victoire.
Quelle est la règle du jeu de domino ?
Combien de dominos contient un jeu classique ?
Combien de dominos distribuer au début ?
Comment jouer au domino quand on débute ?
Où placer le domino blanc ?
Le domino blanc est-il un joker ?
Qui commence une manche de domino ?
Ici, le plus grand double distribué ouvre. Sans double en main, ouvre la pièce au total le plus élevé ; en cas d’égalité, sa moitié la plus élevée départage. Cette convention s’applique à chaque nouvelle manche.
Que faire si je ne peux pas jouer ?
Dans la convention avec pioche de cette fiche, piochez jusqu’à obtenir une pièce jouable ou vider la pioche ; jouez la première pièce compatible. Pioche vide et aucun coup : passez. Si vous pouvez déjà jouer, ne piochez pas.
Comment gagner au domino ?
Comment compter les points lors d’une manche bloquée ?
Quand la pioche est vide et qu’aucun joueur ne peut jouer, additionnez les deux moitiés de chaque pièce en main. Le plus petit total gagne ; à égalité pour le minimum, la manche est nulle dans notre convention.