Deux contacts, une seule porte
Un kayak touche les deux piquets d’une porte mais la franchit correctement : deux secondes, pas quatre. S’il touche deux portes distinctes correctement franchies, le total est quatre secondes.
Canoë-kayak : règles ICF 2025 de slalom classique et de sprint, avec la révision 2026 des progressions du sprint. Les annexes et le bulletin de chaque compétition complètent ces textes.
Le canoë-kayak regroupe plusieurs disciplines. En sprint, les concurrents courent sur une distance définie ; en slalom classique ICF, ils franchissent les portes dans l’ordre et le sens indiqué. Une porte correctement franchie mais touchée ajoute deux secondes ; une porte manquée en ajoute cinquante.
Le canoë-kayak regroupe plusieurs disciplines. En sprint, les concurrents courent sur une distance définie ; en slalom classique ICF, ils franchissent les portes dans l’ordre et le sens indiqué. Une porte correctement franchie mais touchée ajoute deux secondes ; une porte manquée en ajoute cinquante.
Un mémo PDF court est disponible pour garder les points clés près de l’aire de pratique.
Télécharger le mémo PDFEn sprint, on parcourt une distance sur eau calme dans un couloir ; en slalom classique, on négocie des portes et on additionne temps et pénalités. K désigne le kayak à pagaie double et C le canoë à pagaie simple. Le chiffre indique le nombre de pagayeurs, par exemple K1 ou C2.
Les portes se prennent dans l’ordre : vert/blanc en descente, rouge/blanc en remontée. La tête entière du compétiteur et une partie du bateau doivent franchir simultanément le plan dans le sens requis ; en C2, les deux compétiteurs doivent satisfaire la règle. Passer seulement l’étrave ne suffit pas.
Si la porte est correctement franchie, toucher un ou deux piquets avec le corps, le bateau ou la pagaie vaut deux secondes. Plusieurs contacts à la même porte ne s’additionnent pas : deux touches sur une seule porte ne valent pas quatre secondes.
Une porte omise ou non correctement négociée reçoit cinquante secondes. C’est aussi le maximum par porte : on n’ajoute pas encore deux secondes de touche. Certaines erreurs peuvent être corrigées avant de commencer une porte suivante ; une mauvaise direction n’est donc pas une simple touche.
Un kayak touche les deux piquets d’une porte mais la franchit correctement : deux secondes, pas quatre. S’il touche deux portes distinctes correctement franchies, le total est quatre secondes.
Une porte non correctement négociée vaut cinquante secondes au maximum : on n’y ajoute pas les deux secondes d’un contact. Le classement utilise le temps brut augmenté des pénalités de toutes les portes.
Exemple : 98,40 secondes et deux portes touchées correctement franchies donnent 102,40. Un concurrent en 100 secondes sans pénalité le devance. Ces pénalités ne remplacent pas les règles d’équipement, de départ, de gêne et de sécurité de la discipline ; les consignes du bassin restent obligatoires.
Canoë-kayak : règles ICF 2025 de slalom classique et de sprint, avec la révision 2026 des progressions du sprint. Les annexes et le bulletin de chaque compétition complètent ces textes.
Cette page oriente entre course en ligne et slalom classique. Kayak cross, marathon, descente et kayak-polo ont leurs propres règles : les pénalités de portes ne s’appliquent pas à toutes les disciplines.
Responsabilité de publication : Nicolas Belotti, Regles.com. Mise à jour documentaire : .
En sprint, on parcourt une distance sur eau calme dans un couloir ; en slalom classique, on négocie des portes et on additionne temps et pénalités. K désigne le kayak à pagaie double et C le canoë à pagaie simple. Le chiffre indique le nombre de pagayeurs, par exemple K1 ou C2.
Les portes se prennent dans l’ordre : vert/blanc en descente, rouge/blanc en remontée. La tête entière du compétiteur et une partie du bateau doivent franchir simultanément le plan dans le sens requis ; en C2, les deux compétiteurs doivent satisfaire la règle. Passer seulement l’étrave ne suffit pas.
Si la porte est correctement franchie, toucher un ou deux piquets avec le corps, le bateau ou la pagaie vaut deux secondes. Plusieurs contacts à la même porte ne s’additionnent pas : deux touches sur une seule porte ne valent pas quatre secondes.
Une porte omise ou non correctement négociée reçoit cinquante secondes. C’est aussi le maximum par porte : on n’ajoute pas encore deux secondes de touche. Certaines erreurs peuvent être corrigées avant de commencer une porte suivante ; une mauvaise direction n’est donc pas une simple touche.
Exemple : 98,40 secondes et deux portes touchées correctement franchies donnent 102,40. Un concurrent en 100 secondes sans pénalité le devance. Ces pénalités ne remplacent pas les règles d’équipement, de départ, de gêne et de sécurité de la discipline ; les consignes du bassin restent obligatoires.