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Jeu de cartes · contrats

Règle du Barbu : contrats, points et fin de manche

Le Barbu est un jeu à contrats : à chaque manche, on ne cherche pas toujours la même chose. Tantôt il faut éviter les plis, tantôt les cœurs, les dames ou le roi de cœur, puis une réussite vient souvent rebattre les cartes au score.

Comment jouer au Barbu ?

On joue à 4 avec 52 cartes. Chaque joueur reçoit 13 cartes. Le joueur à gauche du donneur choisit le contrat de la manche parmi ceux qui n’ont pas encore été joués. Dans les contrats négatifs, il faut éviter certains plis ou certaines cartes. Dans la réussite, au contraire, on essaie de poser ses cartes le plus vite possible. Cette page suit une version française claire du Barbu à 7 contrats : plis, cœurs, dames, roi de cœur, deux derniers plis, salade et réussite.

L’essentiel d’abord

Fiche technique et résumé des règles du Barbu

Le plus important est de bien distinguer les manches où l’on évite quelque chose de la réussite, qui sert souvent à reprendre des points.

Joueurs4 joueurs

Le format le plus clair.

Cartes52 cartes

13 cartes chacun.

DifficultéVariable

La règle de base est simple, le score demande plus d’attention.

Contrats7 manches

Un objectif différent à chaque fois.

ButMieux finir

Le score global décide du gagnant.

Fiche technique

Les repères de base à relire avant la première manche.

Joueurs
Quatre joueurs, chacun pour soi.
Matériel
Un jeu standard de 52 cartes.
Distribution
Treize cartes par joueur.
Ordre des cartes
Ordre classique : 2 à As pour le jeu de la carte, l’As étant le plus fort.
Départ
Le joueur à gauche du donneur entame la première carte.
Contrat
Le joueur à gauche du donneur choisit une manche parmi celles qui restent à jouer.
Jeu de la carte
On doit fournir à la couleur si on peut.
Fin de partie
Après les 7 contrats prévus, le meilleur total l’emporte.

Comment jouer au Barbu ?

Version claire pour comprendre une partie sans plonger dans toutes les variantes de café ou de bridgeurs.

Très clair
1
Distribuez 13 cartes à chacun.

Le Barbu se joue sans équipe dans la version retenue ici.

2
Choisissez le contrat de la manche.

Le joueur à gauche du donneur annonce l’objectif en cours.

3
Jouez les plis normalement.

On suit la couleur si possible ; sinon on se défausse.

4
Appliquez le score du contrat.

Selon la manche, certains plis ou certaines cartes font perdre des points.

5
Changez de contrat à la manche suivante.

On évite de rejouer deux fois le même contrat dans la même série.

6
Faites le total final.

Le joueur au meilleur cumul gagne la partie.

À retenir d’abord : le Barbu n’est pas un seul jeu, mais une suite de petites manches. Avant chaque donne, annoncez clairement le contrat en cours.
Contrats négatifs

On essaie surtout d’éviter quelque chose : les plis, les cœurs, les dames ou le Barbu.

Salade

C’est la manche où plusieurs pénalités se cumulent en même temps.

Réussite

C’est la manche positive qui permet de remonter au score.

Version retenue

Cette fiche suit une version française claire inspirée de Ducale.

Contrats

Les 7 contrats du Barbu retenus dans cette page

Comme le Barbu change d’objectif selon la manche, il faut surtout savoir ce que chaque contrat récompense ou pénalise.

ContratPrincipeValeur retenue
PlisIl faut faire le moins de plis possible.Chaque pli fait perdre 10 points.
CœursIl faut éviter de ramasser des cœurs.Chaque cœur fait perdre 10 points.
DamesIl faut éviter les quatre dames.Chaque dame fait perdre 20 points.
BarbuIl faut éviter le roi de cœur.Le roi de cœur fait perdre 80 points.
Deux derniers plisIl faut éviter l’avant-dernier et le dernier pli.Avant-dernier : -30 ; dernier : -50.
SaladeToutes les pénalités précédentes peuvent se cumuler.C’est la manche la plus lourde.
RéussiteOn pose ses cartes dans une grille autour d’une hauteur de départ.Le premier à finir gagne un gros bonus.

Le mémo qui aide le plus

Le Barbu devient simple dès qu’on distingue bien les familles de manches.

5 manchesÀ éviter

Plis, cœurs, dames, Barbu et deux derniers plis sont des manches de pénalités.

SaladeTout cumule

C’est la manche la plus dangereuse si on oublie une pénalité.

RéussiteOn pose au lieu de ramasser

Elle change complètement le rythme de la partie.

Base claireAnnoncez le contrat avant la donne

C’est la meilleure manière d’éviter les erreurs de score.

Déroulement

Déroulement d’une partie de Barbu

Une partie complète enchaîne plusieurs donnes courtes. Chacune garde le même jeu de plis, mais l’objectif change d’une manche à l’autre.

1. Donne

Le donneur distribue 13 cartes à chacun.

2. Annonce du contrat

Le joueur prévu pour choisir la manche annonce le contrat en cours.

3. Premier pli

Le joueur à gauche du donneur entame.

4. Jeu des plis

On suit la couleur si possible ; à défaut on se défausse.

5. Comptage de la manche

On applique uniquement le score du contrat joué.

6. Manche suivante

On redistribue puis on change de contrat jusqu’à la fin de la série.

Score

Comment compter les points au Barbu

Le Barbu est surtout un jeu de feuille de marque. Une partie fluide dépend d’un comptage clair manche après manche.

MancheCe qui compteEffet au score
PlisNombre de plis ramassés.Plus on en prend, plus on perd.
CœursNombre de cœurs capturés.Chaque cœur ajoute une pénalité.
DamesNombre de dames capturées.Les dames coûtent cher.
BarbuLe roi de cœur.Une seule carte suffit à faire très mal.
Deux derniers plisAvant-dernier et dernier pli.Deux moments à bien surveiller en fin de manche.
RéussiteOrdre dans lequel les joueurs vident leur main.Le premier marque le plus.
Cartes par joueur13

À chaque donne.

Contrats7

Dans la version retenue ici.

Carte dangereuseRoi ♥

Le vrai « Barbu ».

Questions fréquentes

FAQ — Barbu

Les réponses courtes aux questions qui reviennent toujours avant la première donne.

Combien de joueurs faut-il pour jouer au Barbu ?
La forme la plus claire se joue à 4 joueurs, chacun pour soi.
Combien de cartes reçoit-on ?
Treize cartes par joueur avec un paquet standard de 52 cartes.
Le Barbu est-il un jeu d’équipes ?
Non dans la variante retenue ici : chaque joueur marque son propre score.
Qu’est-ce que le Barbu exactement ?
Le Barbu est le contrat où il faut éviter le roi de cœur, qui vaut à lui seul une grosse pénalité.
À quoi sert la salade ?
La salade cumule plusieurs pénalités à la fois. C’est souvent la manche la plus lourde.
Pourquoi la réussite ne ressemble-t-elle pas aux autres manches ?
Parce qu’elle ne consiste pas à éviter des cartes, mais à poser ses cartes sur la table le plus vite possible.