Le Spider se joue seul.
Fiche technique et résumé des règles
Avant de chercher une astuce, il faut surtout connaître la bonne mise en place et les deux règles qui reviennent tout le temps : comment déplacer les cartes et quand distribuer une nouvelle rangée.
Deux jeux complets de 52 cartes.
54 cartes sont en jeu dès le départ.
Du Roi à l'As, puis on les retire.
Même base, difficulté différente.
Fiche technique
Les repères fixes à vérifier avant de commencer une partie, surtout si vous rejouez avec de vraies cartes.
- Joueur
- Un joueur.
- Matériel
- Deux jeux de 52 cartes, soit 104 cartes au total.
- Mise en place
- 54 cartes vont sur le tableau : les 4 premières colonnes ont 6 cartes, les 6 suivantes ont 5 cartes. Une seule carte est visible par colonne au départ.
- Talon
- Les 50 cartes restantes forment le talon. On les distribue ensuite 10 par 10, une sur chaque colonne.
- Objectif
- Retirer toutes les cartes du jeu en formant 8 suites complètes du Roi à l'As.
- Déplacements
- Une carte se pose sur une carte immédiatement supérieure. Une suite déjà bien ordonnée d'une même couleur peut se déplacer d'un bloc.
- Colonnes vides
- Elles servent d'espace de travail et permettent de réorganiser le tableau beaucoup plus facilement.
- Victoire
- La partie est gagnée quand les 8 suites ont quitté le tableau.
Comment jouer au Spider Solitaire ?
Version très claire, pensée pour quelqu'un qui veut refaire la mise en place sans relire des règles trop longues.
Mettez 6 cartes sur les 4 premières colonnes, puis 5 cartes sur les 6 suivantes. Seule la carte du dessus est visible.
Elles serviront plus tard pour ajouter de nouvelles rangées quand le tableau bloque.
Vous placez une carte sur la valeur juste au-dessus : un 6 sur un 7, une Dame sur un Roi.
Dès qu'une carte cachée devient libre, elle passe face visible et peut être jouée.
Quand vous reconstituez une suite complète du Roi à l'As dans la même couleur, elle quitte le jeu.
Quand aucun coup utile n'avance la partie, distribuez une carte du talon sur chacune des 10 colonnes.
Le Spider classique ne démarre pas avec 50 cartes sur le tableau, mais avec 54.
Les suites complètes se lisent en descendant : Roi, Dame, Valet, 10… jusqu'à l'As.
Libérer un emplacement rend les réorganisations beaucoup plus faciles.
La mise en place reste la même. C'est la difficulté de rangement qui change.
Comment installer une partie de Spider Solitaire ?
La plupart des erreurs viennent d'ici : mauvaise répartition des cartes, mauvaise lecture du talon ou confusion sur les niveaux de difficulté.
| Zone du jeu | Ce qu'on y trouve | Règle utile à retenir |
|---|---|---|
| Tableau | 10 colonnes. Les 4 premières reçoivent 6 cartes, les 6 suivantes 5 cartes. Seule la carte du dessus est visible. | On construit des suites en ordre décroissant, du Roi vers l'As. |
| Talon | Les 50 cartes restantes, gardées de côté. | Quand vous êtes bloqué, vous ajoutez une rangée de 10 cartes, une sur chaque colonne. |
| Colonnes vides | Un espace libéré dans le tableau. | Une colonne vide est précieuse : elle permet de déplacer et de réorganiser le jeu plus facilement. |
| Suites complètes | Une suite du Roi à l'As de la même couleur. | Dès qu'elle est complète, elle quitte le tableau. Il faut en former 8 pour gagner. |
1 couleur, 2 couleurs, 4 couleurs : quelle différence ?
Le fonctionnement reste le même. Ce qui change, c'est la difficulté de rangement.
Toutes les cartes sont traitées comme une seule couleur. C'est la meilleure porte d'entrée.
Les suites mélangées se cassent plus souvent. Il faut mieux anticiper.
La version la plus exigeante : pour finir, il faut reconstituer de vraies suites propres.
Même tableau, même pioche par rangées de 10, et toujours des suites complètes du Roi à l'As.
Comment se joue une partie de Spider Solitaire ?
Le Spider se comprend bien quand on le suit comme un petit enchaînement logique : révéler, ranger, libérer de l'espace, puis compléter des suites.
1. Cherchez d'abord les coups qui retournent une carte cachée
Votre première vraie ressource, ce sont les cartes encore couvertes. Plus vous les révélez tôt, plus la partie devient souple.
2. Construisez en descendant
Une carte se pose sur la valeur juste au-dessus : un 7 sur un 8, une Dame sur un Roi, et ainsi de suite.
3. Déplacez surtout les suites déjà bien rangées
Une suite d'une même couleur peut se déplacer d'un bloc. Les suites mélangées dépannent, mais elles se démontent plus tard.
4. Profitez des colonnes vides
Une colonne libre sert d'espace de travail. Elle permet de séparer des cartes, de retourner une nouvelle carte et de préparer une suite complète.
5. Distribuez une nouvelle rangée au bon moment
Quand vous n'avez plus de coup utile, ajoutez une carte du talon sur chaque colonne. Dans la règle classique, on évite de le faire tant qu'une colonne est vide.
6. Retirez les suites complètes
Dès qu'une colonne contient une suite entière du Roi à l'As dans la même couleur, elle disparaît. La partie est gagnée quand les 8 suites sont sorties.
Spider 1 couleur, 2 couleurs ou 4 couleurs ?
Le mot “Spider” couvre souvent plusieurs niveaux. Les règles de base sont les mêmes, mais la difficulté n'est pas du tout la même.
| Version | Ce qui change | Pour qui ? |
|---|---|---|
| Spider 1 couleur | Toutes les cartes appartiennent à la même couleur logique. Les suites se forment beaucoup plus facilement. | Pour apprendre la mécanique sans se noyer. |
| Spider 2 couleurs | Les cartes se croisent davantage. Il faut commencer à préparer de vraies suites propres. | Pour un niveau intermédiaire. |
| Spider 4 couleurs | C'est la version la plus tactique : les mélanges coûtent cher et les colonnes vides deviennent décisives. | Pour jouer au Spider classique complet. |
| Relaxed Spider | Variante assouplie : certaines versions autorisent de distribuer une rangée même avec une colonne vide. | Pour des parties plus tolérantes. |
Deux jeux complets sans retirer de cartes.
4 colonnes de 6 cartes et 6 colonnes de 5 cartes.
Distribuées ensuite par rangées de 10.
FAQ — règles du Spider Solitaire
Les réponses courtes aux questions qui reviennent le plus souvent avant ou pendant une partie.