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Jeu de cartes · patience

Règles du Spider Solitaire : comment jouer sans se bloquer

Le Spider Solitaire se joue seul avec 104 cartes. Le but est de former des suites complètes du Roi à l'As pour les faire disparaître. Cette page explique d'abord la version simple et claire, puis les points qui font vraiment la différence : la mise en place exacte, l'usage des colonnes vides et la différence entre Spider 1, 2 et 4 couleurs.

Règle du Spider Solitaire : comment jouer ?

On joue seul avec deux jeux de 52 cartes. Au départ, 54 cartes sont réparties en 10 colonnes et seules les cartes du dessus sont visibles. On déplace ensuite les cartes pour former des suites en ordre décroissant. Quand une suite complète du Roi à l'As est reconstituée dans la même couleur, elle quitte le tableau. Quand on est bloqué, on ajoute une nouvelle rangée de 10 cartes depuis le talon. Cette fiche couvre le Spider classique à 104 cartes et précise aussi ce que changent les niveaux 1, 2 et 4 couleurs.

L'essentiel d'abord

Fiche technique et résumé des règles

Avant de chercher une astuce, il faut surtout connaître la bonne mise en place et les deux règles qui reviennent tout le temps : comment déplacer les cartes et quand distribuer une nouvelle rangée.

Joueurs1 joueur

Le Spider se joue seul.

Cartes104 cartes

Deux jeux complets de 52 cartes.

Tableau10 colonnes

54 cartes sont en jeu dès le départ.

Objectif8 suites

Du Roi à l'As, puis on les retire.

Niveaux1 / 2 / 4 couleurs

Même base, difficulté différente.

Fiche technique

Les repères fixes à vérifier avant de commencer une partie, surtout si vous rejouez avec de vraies cartes.

Joueur
Un joueur.
Matériel
Deux jeux de 52 cartes, soit 104 cartes au total.
Mise en place
54 cartes vont sur le tableau : les 4 premières colonnes ont 6 cartes, les 6 suivantes ont 5 cartes. Une seule carte est visible par colonne au départ.
Talon
Les 50 cartes restantes forment le talon. On les distribue ensuite 10 par 10, une sur chaque colonne.
Objectif
Retirer toutes les cartes du jeu en formant 8 suites complètes du Roi à l'As.
Déplacements
Une carte se pose sur une carte immédiatement supérieure. Une suite déjà bien ordonnée d'une même couleur peut se déplacer d'un bloc.
Colonnes vides
Elles servent d'espace de travail et permettent de réorganiser le tableau beaucoup plus facilement.
Victoire
La partie est gagnée quand les 8 suites ont quitté le tableau.

Comment jouer au Spider Solitaire ?

Version très claire, pensée pour quelqu'un qui veut refaire la mise en place sans relire des règles trop longues.

Très clair
1
Distribuez 10 colonnes.

Mettez 6 cartes sur les 4 premières colonnes, puis 5 cartes sur les 6 suivantes. Seule la carte du dessus est visible.

2
Gardez 50 cartes au talon.

Elles serviront plus tard pour ajouter de nouvelles rangées quand le tableau bloque.

3
Construisez en descendant.

Vous placez une carte sur la valeur juste au-dessus : un 6 sur un 7, une Dame sur un Roi.

4
Retournez chaque carte libérée.

Dès qu'une carte cachée devient libre, elle passe face visible et peut être jouée.

5
Complétez des suites propres.

Quand vous reconstituez une suite complète du Roi à l'As dans la même couleur, elle quitte le jeu.

6
Ajoutez une rangée quand vous êtes bloqué.

Quand aucun coup utile n'avance la partie, distribuez une carte du talon sur chacune des 10 colonnes.

À retenir d'abord : une suite mélangée peut vous aider un moment, mais seule une suite bien ordonnée d'une même couleur pourra quitter le tableau proprement.
54 cartes au départ

Le Spider classique ne démarre pas avec 50 cartes sur le tableau, mais avec 54.

Roi vers As

Les suites complètes se lisent en descendant : Roi, Dame, Valet, 10… jusqu'à l'As.

Une colonne vide vaut de l'or

Libérer un emplacement rend les réorganisations beaucoup plus faciles.

1, 2 ou 4 couleurs

La mise en place reste la même. C'est la difficulté de rangement qui change.

Mise en place

Comment installer une partie de Spider Solitaire ?

La plupart des erreurs viennent d'ici : mauvaise répartition des cartes, mauvaise lecture du talon ou confusion sur les niveaux de difficulté.

Zone du jeuCe qu'on y trouveRègle utile à retenir
Tableau10 colonnes. Les 4 premières reçoivent 6 cartes, les 6 suivantes 5 cartes. Seule la carte du dessus est visible.On construit des suites en ordre décroissant, du Roi vers l'As.
TalonLes 50 cartes restantes, gardées de côté.Quand vous êtes bloqué, vous ajoutez une rangée de 10 cartes, une sur chaque colonne.
Colonnes videsUn espace libéré dans le tableau.Une colonne vide est précieuse : elle permet de déplacer et de réorganiser le jeu plus facilement.
Suites complètesUne suite du Roi à l'As de la même couleur.Dès qu'elle est complète, elle quitte le tableau. Il faut en former 8 pour gagner.

1 couleur, 2 couleurs, 4 couleurs : quelle différence ?

Le fonctionnement reste le même. Ce qui change, c'est la difficulté de rangement.

DébutantSpider 1 couleur

Toutes les cartes sont traitées comme une seule couleur. C'est la meilleure porte d'entrée.

IntermédiaireSpider 2 couleurs

Les suites mélangées se cassent plus souvent. Il faut mieux anticiper.

ClassiqueSpider 4 couleurs

La version la plus exigeante : pour finir, il faut reconstituer de vraies suites propres.

Règle gardée iciBase commune à tous les modes

Même tableau, même pioche par rangées de 10, et toujours des suites complètes du Roi à l'As.

Déroulement

Comment se joue une partie de Spider Solitaire ?

Le Spider se comprend bien quand on le suit comme un petit enchaînement logique : révéler, ranger, libérer de l'espace, puis compléter des suites.

1. Cherchez d'abord les coups qui retournent une carte cachée

Votre première vraie ressource, ce sont les cartes encore couvertes. Plus vous les révélez tôt, plus la partie devient souple.

2. Construisez en descendant

Une carte se pose sur la valeur juste au-dessus : un 7 sur un 8, une Dame sur un Roi, et ainsi de suite.

3. Déplacez surtout les suites déjà bien rangées

Une suite d'une même couleur peut se déplacer d'un bloc. Les suites mélangées dépannent, mais elles se démontent plus tard.

4. Profitez des colonnes vides

Une colonne libre sert d'espace de travail. Elle permet de séparer des cartes, de retourner une nouvelle carte et de préparer une suite complète.

5. Distribuez une nouvelle rangée au bon moment

Quand vous n'avez plus de coup utile, ajoutez une carte du talon sur chaque colonne. Dans la règle classique, on évite de le faire tant qu'une colonne est vide.

6. Retirez les suites complètes

Dès qu'une colonne contient une suite entière du Roi à l'As dans la même couleur, elle disparaît. La partie est gagnée quand les 8 suites sont sorties.

Variantes utiles

Spider 1 couleur, 2 couleurs ou 4 couleurs ?

Le mot “Spider” couvre souvent plusieurs niveaux. Les règles de base sont les mêmes, mais la difficulté n'est pas du tout la même.

VersionCe qui changePour qui ?
Spider 1 couleurToutes les cartes appartiennent à la même couleur logique. Les suites se forment beaucoup plus facilement.Pour apprendre la mécanique sans se noyer.
Spider 2 couleursLes cartes se croisent davantage. Il faut commencer à préparer de vraies suites propres.Pour un niveau intermédiaire.
Spider 4 couleursC'est la version la plus tactique : les mélanges coûtent cher et les colonnes vides deviennent décisives.Pour jouer au Spider classique complet.
Relaxed SpiderVariante assouplie : certaines versions autorisent de distribuer une rangée même avec une colonne vide.Pour des parties plus tolérantes.
Cartes au total104

Deux jeux complets sans retirer de cartes.

Cartes sur le tableau54

4 colonnes de 6 cartes et 6 colonnes de 5 cartes.

Cartes dans le talon50

Distribuées ensuite par rangées de 10.

Questions fréquentes

FAQ — règles du Spider Solitaire

Les réponses courtes aux questions qui reviennent le plus souvent avant ou pendant une partie.

Combien de cartes faut-il pour jouer au Spider Solitaire ?
Le Spider classique se joue avec 104 cartes, soit deux jeux de 52 cartes.
Comment distribuer les cartes au début ?
On met 54 cartes sur le tableau : 4 colonnes de 6 cartes et 6 colonnes de 5 cartes. Seule la carte du dessus de chaque colonne est visible.
Peut-on déplacer n'importe quelle suite ?
La règle la plus sûre à retenir est simple : une carte seule se déplace facilement, mais les suites déjà bien ordonnées d'une même couleur sont celles qu'on déplace vraiment proprement d'un bloc.
Quand peut-on distribuer une nouvelle rangée depuis le talon ?
Quand vous êtes bloqué et qu'aucun coup utile n'avance la partie. Dans la règle classique, on évite de distribuer tant qu'une colonne est vide.
Peut-on mettre une carte sur une colonne vide ?
Oui. Une colonne vide sert d'espace de travail et permet de déplacer une carte ou une suite valide pour réorganiser le tableau.
Quelle différence entre Spider 1 couleur, 2 couleurs et 4 couleurs ?
La mécanique de base ne change pas. Le mode 1 couleur est le plus simple, le mode 2 couleurs demande plus d'anticipation, et le mode 4 couleurs est la version la plus difficile.