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Craps

Craps

Nombre de joueurs : Deux joueurs et plus

Matériel : Deux dés

Difficulté : Facile

Objectif : Parier sur les combinaisons de dés d'un joueur.

Règle et déroulement : Le joueur lance les dés. Selon les combinaisons qu'il obtient, on gagne ou perd la mise.

Par exemple, le joueur obtient un 7 ou un 11 alors on remporte la mise. S'il obtient un 2, un 3 ou un 12, on perd alors la mise et on dit que le joueur a fait un "Craps".

Si le joueur obtient 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, on dit alors que le joueur a établi le point. Dans ces conditions, le croupier place un palet sur la table qui indique la valeur du point obtenu aux dés. Ce point établi, le joueur relance les dés jusqu'à ce qu'il obtienne le point de nouveau ou jusqu'à ce qu'il obtienne un 7. Si le joueur obtient de nouveau le point établi, on remporte la mise. Toutefois s'il obtient 7 avant de refaire le point établi, on perd la mise.

Les différents paris au Craps sont :

Le pari "Pass Line". Le pari se joue sur le premier lancer du joueur. Il s'agit qu'il obtienne 7, 11 ou encore qu'il établisse le point. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "Don't Pass Line". Le pari se joue sur le premier lancer du joueur. Il s'agit que le joueur fasse un Craps, c'est-à-dire qu'il obtienne un 2, un 3 ou un 12. Si le joueur établit le point, il doit obtenir un 7 avant de refaire le point pour que le parieur remporte sa mise. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "Come". Le pari se destine aux joueurs qui arrivent en cours de partie, c'est-à-dire après le premier lancer. Si le joueur obtient 7 ou 11, le pari est gagnant. Si le joueur obtient 2, 3 ou 12, le pari est perdant. Si le joueur obtient 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, on dit que cette valeur devient le point "Come". Le croupier pose alors la mise sur la case qui correspond à cette valeur. Si le joueur joue de nouveau le point "Come" avant d'obtenir un 7, le pari est gagnant. Si le 7 est obtenu avant le point "Come", le pari est perdant. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "Don't Come". Le pari se destine aux joueurs qui arrivent en cours de partie, c'est-à-dire après le premier lancer. Si le joueur obtient 2 ou 3, le pari est gagnant. Si le joueur obtient 7 ou 11, le pari est perdant. Si le joueur obtient 12, la mise est rendue immédiatement. Si le joueur obtient 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le point "Come" est établi et le pari sera gagnant si le 7 est obtenu avant ce point établi. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "Odds". Il s'agit d'un pari en surenchère qui s'applique en plus à un pari déjà annoncé sur les modes "Passe", "Ne passe pas", "Come", et "Don't Come". On le fait  après le premier lancer.

Le pari "Field" : Le pari se joue sur les valeurs 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Si le coup de dés suivant donne l'une de ces valeurs, le pari est gagnant. Pour 3, 4, 9, 10 ou 11, le pari remporte l'équivalent de la mise. Si le joueur obtient 2, le pari gagne à 2 pour 1, si le joueur obtient 12, le pari gagne à 3 pour 1.

Le pari "Big6" et le pari "Big8" : Ces deux paris se jouent l'un sur le 6 l'autre sur le 8. Le joueur doit obtenir un 6 (pour un Big6) ou un 8 (pour un Big8) avant d'obtenir un 7. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "Place" : Le pari "Place" se joue sur deux alternatives. La première ("Place Lose") est que le joueur obtienne un 7 avant de faire un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. La seconde ("Place Win") est que le joueur obtienne un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 avant de faire un 7. Le gain rapporte une fois la mise.

Le pari "7" ou "Any 7" : Le pari se joue sur le 7. Si le joueur l'obtient au prochain coup de dés, la mise est gagnante. Le gain rapporte quatre fois la mise.

Le pari "11" ou "Any 11" : Le pari se joue sur le 11. Si le joueur l'obtient au prochain coup de dés, la mise est gagnante. Le gain rapporte quinze fois la mise.

Le pari "Craps" ou "Any Craps" : Le pari se joue sur un Craps, soit l'obtention d'un 2, d'un 3 ou d'un 12. Si le joueur obtient l'une de ces valeurs au prochain coup de dés, la mise est gagnante. Le gain rapporte sept fois la mise.

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