Logo Regles.com Regles.com Les règlements des jeux populaires
Retrouvez simplement les règles des jeux de cartes, jeux de société et sports les plus recherchés.
Jeu de casino · hasard

Roulette européenne : règles, mises et variantes casino

La roulette européenne est la version à un seul zéro : une roue de 37 cases, numérotées de 0 à 36, une bille, un tapis de mise et des paiements fixes. Cette fiche explique les règles de la roulette sans promettre de méthode miracle : comment miser, quand le coup se ferme, ce que paient les mises, puis ce qui distingue la roulette française et la roulette anglaise.

Les règles de la roulette en résumé

On mise avant « rien ne va plus ». Le croupier lance la bille dans le cylindre, la roue tourne, puis le numéro gagnant est annoncé quand la bille s’arrête. Si la mise couvre ce numéro, elle gagne selon son type : 35 pour 1 pour un plein, 17 pour 1 pour un cheval, 2 pour 1 pour une douzaine ou une colonne, et 1 pour 1 pour une chance simple. Le 0 est vert et reste hors rouge/noir, pair/impair et manque/passe.

L’essentiel d’abord

Règles de la roulette : comprendre le jeu en 60 secondes

La roulette est simple à jouer, mais souvent mal expliquée. Il faut distinguer le déroulement du coup, les types de mises, puis le traitement du zéro. Une fois ces trois blocs compris, le tapis devient beaucoup plus lisible.

Réponse directe

À la roulette européenne, la bille tombe sur une case entre 0 et 36. Les joueurs misent avant la fermeture des mises. Le gain dépend uniquement du pari couvert : plus il couvre peu de numéros, plus il paie ; plus il couvre de numéros, moins il paie. Le 0 ne fait partie d’aucune chance simple.

1 roue37 cases sur la version européenne.
1 annonce limite« Rien ne va plus » ferme les mises.
2 familles de misesIntérieures sur les numéros, extérieures sur les zones.
1 point sensibleLe zéro change le résultat des chances simples.
Cases37

De 0 à 36.

Rouges / noirs18 / 18

Le zéro vert reste à part.

Gain plein35 pour 1

Pour un seul numéro gagnant.

Chance simple18 numéros

Rouge/noir, pair/impair ou manque/passe.

HasardAucune garantie

Les martingales ne changent pas la roue.

Fiche technique

Les repères fixes pour comprendre une table de roulette européenne, française ou anglaise sans se perdre dans le vocabulaire de casino.

Joueurs
Un ou plusieurs joueurs misent au même coup, chacun avec ses propres jetons.
Matériel
Une roue, une bille, un tapis, des jetons et un croupier sur les tables de casino.
Objectif
Parier sur le numéro ou la combinaison de numéros où la bille va s’arrêter.
Version de base
La roulette européenne compte un seul zéro et les numéros 1 à 36.
Chances simples
Rouge/noir, pair/impair, manque/passe. Elles paient 1 pour 1.
Chances multiples
Plein, cheval, transversale, carré, sixain, douzaine, colonne et combinaisons larges.
Casino
Le croupier annonce les phases, surveille les mises, annonce le résultat et paie les gagnants.
Prudence
La roulette est un jeu d’argent et de hasard. Cette page explique la règle, pas une méthode pour gagner.

Comment jouer à la roulette ?

Version simple pour suivre un coup du début à la fin.

Très clair
1
Choisissez votre table et vos jetons.

Regardez le minimum, le maximum et les règles affichées.

2
Placez vos mises sur le tapis.

Un numéro, une ligne, une douzaine, une colonne ou une chance simple.

3
Le croupier lance la bille.

Les mises restent possibles jusqu’à l’annonce de fermeture.

4
« Rien ne va plus » ferme le coup.

Plus aucun jeton ne doit être ajouté ou déplacé.

5
La bille s’arrête sur un numéro.

Le croupier annonce le numéro, la couleur et les chances simples gagnantes.

6
Les paiements sont faits.

Les mises perdantes sont retirées, puis les mises gagnantes sont réglées.

À retenir d’abord : la mise la plus simple à lire est la chance simple, mais elle ne couvre jamais le zéro.
Le zéro n’est pas rouge

Il n’est ni rouge, ni noir, ni pair, ni impair, ni manque, ni passe.

Gain fort = pari précis

Un plein paie 35 pour 1 parce qu’il ne couvre qu’un seul numéro.

Gain faible = pari large

Une chance simple couvre 18 numéros, donc elle paie seulement 1 pour 1.

Vérifier la table

Les limites et la règle exacte du zéro doivent être lues avant de jouer.

Simple zéro

Roulette européenne : 37 cases, un zéro et couleurs

La roulette européenne est la base la plus claire pour apprendre : une seule case 0, dix-huit numéros rouges, dix-huit numéros noirs et des paiements classiques.

ÉlémentRègleRepère utile
Cases37 cases au total.0 à 36.
ZéroLe 0 est vert.Il n’entre dans aucune chance simple classique.
Rouges1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.18 numéros.
Noirs2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35.18 numéros.
Manque / passeManque = 1 à 18 ; passe = 19 à 36.Le 0 est exclu.
Pair / impairOn joue les numéros pairs ou impairs de 1 à 36.Le 0 n’est pas pair.

L’ordre de la roue européenne

Le tapis est rangé de 1 à 36, mais le cylindre ne suit pas cet ordre. En partant du zéro, on lit généralement :

0 · 32 · 15 · 19 · 4 · 21 · 2 · 25 · 17 · 34 · 6 · 27 · 13 · 36 · 11 · 30 · 8 · 23 · 10 · 5 · 24 · 16 · 33 · 1 · 20 · 14 · 31 · 9 · 22 · 18 · 29 · 7 · 28 · 12 · 35 · 3 · 26

TapisLecture en grille

Il sert à placer les mises : lignes, colonnes, douzaines et chances simples.

CylindreLecture en secteurs

Il sert aux annonces comme voisins du zéro, tiers du cylindre ou orphelins.

CasinoDemander confirmation

Le croupier peut aider à placer les annonces quand la table les accepte.

En ligneVérifier la variante

Le nom du jeu doit préciser simple zéro, française, anglaise ou américaine.

Mises et paiements

Mises de roulette : paiements, probabilités et placement des jetons

Le paiement d’une mise dépend du nombre de numéros couverts. C’est le meilleur moyen de comprendre le tapis sans apprendre par cœur tous les noms.

MiseCouvertureChance de sortieGain netPlacement
Numéro plein1 numéro1 / 3735 pour 1Jeton au centre d’un numéro.
Cheval2 numéros2 / 3717 pour 1Jeton sur la ligne entre deux numéros.
Transversale3 numéros3 / 3711 pour 1Jeton au bord d’une ligne de trois.
Carré4 numéros4 / 378 pour 1Jeton au croisement de quatre numéros.
Sixain6 numéros6 / 375 pour 1Jeton au bord de deux lignes de trois.
Douzaine12 numéros12 / 372 pour 11-12, 13-24 ou 25-36.
Colonne12 numéros12 / 372 pour 1Une des trois colonnes du tapis.
Chance simple18 numéros18 / 371 pour 1Rouge/noir, pair/impair, manque/passe.
Deux douzaines ou deux colonnes24 numéros24 / 371/2 pour 1À cheval entre deux zones extérieures.

Mises intérieures ou extérieures ?

IntérieurPlein, cheval, transversale, carré, sixain

Ces mises se placent dans la zone des numéros. Elles sont plus précises et paient plus.

ExtérieurDouzaine, colonne, chance simple

Ces mises couvrent plus de numéros. Elles sont plus faciles à lire, mais paient moins.

Gain netLa mise gagnante reste au joueur

Si un plein de 10 € gagne, le gain net est 350 €, et la mise reste gagnante.

ProbabilitéToujours sur 37 cases

Une chance simple ne fait pas 18 sur 36 : le zéro reste dans le cylindre.

Débuter chance simpleComprendre douzaine / colonnePrécision plein / chevalPrudence zéro à part
Cas pratiques

Exemples de coups : lire un résultat et calculer le paiement

Les règles deviennent plus faciles quand on lit quelques situations concrètes. Ces exemples ne sont pas des conseils de mise : ils servent seulement à comprendre ce que le croupier paie ou retire.

SituationRésultatCe qui se passePourquoi
10 € sur le 17 en pleinLa bille tombe sur 17Gain net de 350 €, plus la mise gagnante.Un plein paie 35 pour 1.
10 € sur rougeLa bille tombe sur 14 rougeGain net de 10 €, plus la mise gagnante.Une chance simple paie 1 pour 1.
10 € sur rougeLa bille tombe sur 0Selon la table : perte totale, moitié rendue, ou mise en prison.Le 0 n’est pas rouge.
10 € sur le cheval 17/20La bille tombe sur 20Gain net de 170 €, plus la mise gagnante.Un cheval couvre deux numéros et paie 17 pour 1.
10 € sur la douzaine 13-24La bille tombe sur 19Gain net de 20 €, plus la mise gagnante.Une douzaine paie 2 pour 1.
Mise en prison sur pairLe coup suivant sort pairLa mise est libérée, sans gain supplémentaire.La prison sert à récupérer la mise si la chance jouée sort ensuite.

Comment lire ces exemples ?

Le paiement annoncé est le gain net. Quand une mise gagne, elle reste aussi au joueur. Quand la mise perd, le croupier la retire. Quand le zéro sort sur une chance simple, tout dépend de la règle de table.

Gain netLe paiement n’inclut pas la mise

35 pour 1 signifie 35 unités gagnées pour 1 unité misée.

ZéroLire la table avant le coup

La prison ou le partage doivent être connus avant de miser.

ProbabilitéChaque coup repart de zéro

Les anciens numéros ne rendent pas un numéro “en retard” plus probable.

CroupierAttendre le règlement

Ne touchez pas aux jetons tant que les paiements ne sont pas terminés.

À table

Roulette casino : déroulement réel, jetons et annonces du croupier

Une page utile sur la roulette casino doit expliquer plus que les gains : comment on s’installe, quand on peut encore miser, comment les jetons de couleur fonctionnent et pourquoi il faut attendre le paiement.

1. Lire les limites de table

Avant de miser, repérez le minimum, le maximum et les règles propres à la table : zéro, annonces acceptées, valeur des jetons.

2. Prendre des jetons

À la roulette anglaise, chaque joueur utilise souvent une couleur de jetons distincte. La valeur est annoncée au croupier.

3. Placer les mises

Vous posez les jetons sur le tapis ou vous demandez au croupier de placer une annonce de secteur si la table l’autorise.

4. Suivre les annonces

« Faites vos jeux » ouvre les mises. « Les jeux sont faits » prévient que le coup avance. « Rien ne va plus » ferme définitivement les mises.

5. Lire le résultat

Quand la bille s’arrête, le croupier annonce le numéro et les chances simples associées, par exemple : 8, noir, pair et manque.

6. Attendre le paiement

Ne reprenez pas vos jetons trop tôt. Le croupier enlève d’abord les mises perdantes, puis paie les mises gagnantes.

Variantes

Roulette française, roulette anglaise et roulette européenne : quelle règle appliquer ?

Ces termes se chevauchent souvent. La lecture la plus sûre est de partir du nombre de zéros, puis de regarder le tapis, les jetons et la règle affichée pour le zéro.

NomCe que cela désigneZéroDifférence utile
Roulette européenneNom général de la roulette à simple zéro.0 seulTerme le plus courant pour apprendre la règle et les paiements.
Roulette françaiseVersion traditionnelle avec grand tapis, vocabulaire français et annonces.0 seulMet souvent en avant la prison ou le partage sur chances simples.
Roulette anglaiseVersion de casino plus compacte, souvent avec jetons de couleur par joueur.0 seulDéroulement plus direct, très courant dans les casinos modernes.
Roulette américaineVariante avec un zéro et un double zéro.0 + 00Elle n’est pas la référence de cette fiche, car l’avantage casino est plus élevé.

Annonces de roulette française : les secteurs à connaître

Les annonces sont des raccourcis pour couvrir une zone du cylindre avec plusieurs jetons. Elles sont surtout utiles en roulette française ou sur certaines tables qui acceptent les mises de secteur.

Voisins du zéro17 numéros

Secteur autour du 0, souvent couvert avec 9 jetons.

Jeu zéroNoyau autour du 0

Version plus courte qui cible les numéros proches du zéro.

Tiers du cylindre12 numéros

Grande série opposée au secteur du zéro, souvent en chevaux.

OrphelinsDeux petits secteurs

Numéros qui ne sont ni dans les voisins du zéro ni dans le tiers.

Bon réflexe : avant d’utiliser une annonce, demandez confirmation au croupier. Une annonce mal comprise peut ne pas couvrir les numéros que vous aviez en tête.

Zéro et avantage

Le zéro à la roulette : partage, prison et avantage casino

Le zéro est le point qui sépare une explication approximative d’une vraie règle de roulette. Il explique pourquoi une chance simple ne donne pas une chance sur deux.

SituationEffetÀ retenir
Vous avez joué le 0Le pari gagne si la bille tombe sur le 0.Le zéro est un numéro à part entière.
Vous avez couvert le 0 dans une combinaisonUn cheval, une transversale ou un carré contenant le 0 peut gagner.On regarde la zone réellement couverte.
Vous avez joué rouge/noirLe 0 ne gagne ni rouge ni noir.C’est la source de l’avantage de la maison.
PartageSur une chance simple, le joueur récupère la moitié de la mise quand le 0 sort.La perte au zéro est réduite.
En prisonLa mise reste bloquée pour le coup suivant et peut être libérée sans gain.Règle typique des tables françaises qui l’appliquent.
Sans règle spécialeLa chance simple perd entièrement lorsque le 0 sort.Il faut lire la règle affichée par la table.
Simple zéro2,70%

Avantage théorique courant sur roulette européenne sans règle spéciale.

Partage1,35%

Sur les chances simples concernées, la perte au 0 est divisée par deux.

Double zéro5,26%

Repère de la roulette américaine à 38 cases.

EEAT · Vérification

Sources, limites et jeu responsable

Comme la roulette est un jeu d’argent, la page reste factuelle : règles, mises, paiements, vocabulaire et prudence. Elle ne recommande aucune stratégie de pari.

Limites de cette fiche

Cette page donne les règles générales et les différences les plus utiles. Elle ne remplace pas le règlement affiché par une table réelle.

Vérifié
1
Règle locale prioritaire

Les limites, annonces et traitements du zéro peuvent varier.

2
Jeu réservé aux adultes

Les jeux d’argent sont interdits aux mineurs.

3
Pas de promesse de gain

La roulette reste un jeu de hasard.

4
Date de vérification

Fiche éditoriale vérifiée le 11 juin 2026.

Besoin d’aide : Joueurs Info Service répond au 09 74 75 13 13. Ne jouez pas pour récupérer une perte.
Questions fréquentes

FAQ — règles de la roulette européenne

Des réponses courtes aux recherches les plus fréquentes sur la roulette européenne, la roulette casino, la roulette française et la roulette anglaise.

Quelles sont les règles de la roulette européenne ?
À la roulette européenne, les joueurs misent avant l’annonce « rien ne va plus ». La bille s’arrête ensuite sur une case de 0 à 36, et les paris gagnants sont payés selon la zone couverte : numéro plein, cheval, transversale, carré, sixain, douzaine, colonne ou chance simple.
Combien y a-t-il de numéros à la roulette européenne ?
La roulette européenne compte 37 cases : le 0 vert et les numéros 1 à 36. Les 36 numéros classiques sont répartis en 18 rouges et 18 noirs.
Quelle est la différence entre roulette européenne et roulette française ?
La roulette européenne désigne surtout la roue à simple zéro. La roulette française est une version traditionnelle à simple zéro, avec grand tapis, vocabulaire français et règles du zéro comme la prison ou le partage selon la table.
Quelle est la différence entre roulette anglaise et roulette française ?
La roulette anglaise est plus compacte et utilise souvent des jetons de couleur propres à chaque joueur. La roulette française est plus traditionnelle, avec un tapis plus large et des annonces de secteurs plus présentes.
La roulette française est-elle une roulette européenne ?
Oui, dans le langage courant, elle appartient à la famille des roulettes à simple zéro. Elle se distingue surtout par son tapis, ses annonces et le traitement du zéro sur les chances simples.
Que se passe-t-il si le 0 sort ?
Le 0 gagne s’il a été couvert directement. Sur une chance simple, la règle dépend de la table : perte totale, partage, ou mise en prison dans les versions françaises qui l’appliquent.
Que veut dire mise en prison à la roulette ?
Quand le 0 sort sur une chance simple, la mise peut rester bloquée pour le coup suivant. Si la chance jouée gagne ensuite, la mise est libérée sans gain supplémentaire ; sinon, elle est perdue.
Que veut dire partage à la roulette ?
Le partage consiste à rendre au joueur la moitié de sa mise sur une chance simple quand le 0 sort, l’autre moitié étant perdue.
Combien rapporte un numéro plein ?
Un numéro plein gagnant rapporte 35 fois la mise en gain net. Le joueur conserve aussi sa mise gagnante.
Quel pari est le plus simple pour débuter ?
Les chances simples, comme rouge/noir, pair/impair ou manque/passe, sont les plus faciles à comprendre. Elles couvrent 18 numéros, mais pas le zéro.
Quelle annonce ferme les mises ?
L’annonce « rien ne va plus » ferme les mises. Après cette phrase, aucun jeton ne doit être ajouté ou déplacé sur le tapis.
La roulette casino est-elle un jeu de stratégie ?
Non. La roulette reste un jeu de hasard. On peut choisir des types de mises plus ou moins larges, mais aucun système ne permet de garantir un gain.
La martingale permet-elle de battre la roulette ?
Non. Une martingale modifie la taille des mises et le risque de pertes, mais elle ne change pas les probabilités de la roue ni l’avantage du casino.
Quelle est la différence avec la roulette américaine ?
La roulette américaine ajoute généralement un double zéro. Elle comporte donc 38 cases au lieu de 37, ce qui augmente l’avantage théorique de la maison.