Règle du nain jaune : plateau, mises, cartes et jetons
Le nain jaune est un jeu traditionnel de cartes et de jetons. Les joueurs misent sur cinq cases du plateau puis essaient de vider leur main en posant des suites de cartes.
Règle rapide
Au nain jaune, chaque joueur mise des jetons sur cinq cases : 10 de carreau, valet de trèfle, dame de pique, roi de cœur et 7 de carreau. Pendant la manche, les joueurs posent des cartes en suite ; celui qui pose une carte correspondant à une case remporte la mise associée.
Fiche express avant de commencer
Préparation
- Distribuez des jetons de même valeur de départ à chaque joueur.
- Placez les mises sur les cinq cases du plateau.
- Mélangez un jeu de 52 cartes et distribuez les cartes selon le nombre de joueurs, avec un talon si nécessaire.
- Le premier joueur démarre une suite en posant une carte de son choix.
Version imprimable
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- Un joueur pose une carte et appelle la suivante dans l’ordre.
- Si le joueur possède la carte suivante, il continue. Sinon, le joueur qui la possède la pose.
- Quand une carte du plateau est posée, son propriétaire prend la mise de la case.
- Si une case n’est pas gagnée pendant la manche, la mise reste et grossit.
- La manche se termine quand un joueur n’a plus de cartes ou selon la règle de table.
Points, valeurs et règles clés
| Élément | Règle | À retenir |
|---|---|---|
| 10 de carreau | Case de mise | Valeur courante : 1 jeton. |
| Valet de trèfle | Case de mise | Valeur courante : 2 jetons. |
| Dame de pique | Case de mise | Valeur courante : 3 jetons. |
| Roi de cœur | Case de mise | Valeur courante : 4 jetons. |
| 7 de carreau | Nain jaune | Valeur courante : 5 jetons. |
Cas litigieux à décider avant la partie
Questions fréquentes à la table
- Valeur des jetons : libre, mais tout le monde doit avoir la même banque de départ.
- Distribution : elle varie selon le nombre de joueurs ; gardez un talon si nécessaire.
- Cartes restantes en main : certaines tables les font payer en fin de manche.
- Fin de partie : elle peut se jouer après un nombre de manches ou quand un joueur n’a plus de jetons.
Variantes courantes
- Version familiale simple : mises 1, 2, 3, 4, 5 sur les cinq cases.
- Version avec pénalité de cartes restantes : chaque carte conservée coûte des jetons.
- Version courte : nombre de manches fixé à l’avance.
Sources et version retenue
Regles.com distingue la règle familiale la plus jouée, les variantes et les textes officiels ou notices éditeurs quand ils existent.
Dernière vérification éditoriale : 2026-05-16. En cas de compétition, consultez toujours le règlement officiel de l’organisateur.
FAQ
Quelle est la carte du nain jaune ?
Le nain jaune est le 7 de carreau.
Combien de joueurs peuvent jouer ?
La règle se joue généralement de 2 à 8 joueurs.
Quelles sont les cinq cases du plateau ?
10 de carreau, valet de trèfle, dame de pique, roi de cœur et 7 de carreau.
Qui gagne la partie ?
Le joueur qui possède le plus de jetons à la fin des manches prévues gagne.
Faut-il un plateau ?
Oui, le plateau facilite les mises ; on peut toutefois le remplacer par cinq zones clairement identifiées.