Règle du Yahtzee / Yam’s : dés, combinaisons et score
Yahtzee, souvent appelé Yam’s en français, est un jeu de dés où chaque tour sert à remplir une case de score. Le bon choix n’est pas seulement de faire une grosse combinaison : il faut aussi optimiser la partie haute, le bonus et les cases difficiles.
À chaque tour, un joueur lance 5 dés jusqu’à trois fois. Après chaque lancer, il peut garder certains dés et relancer les autres. À la fin du tour, il doit inscrire le résultat dans une case libre de sa feuille : chiffres de 1 à 6, brelan, carré, full, petite suite, grande suite, chance ou Yahtzee. Chaque case ne peut être utilisée qu’une seule fois. Le meilleur total gagne.
Fiche express avant de commencer
Mise en place
Donner une feuille de score à chaque joueur.
Préparer 5 dés et un gobelet ou une piste de lancer.
Expliquer les 13 catégories avant le premier tour.
Décider si vous jouez les règles Yahtzee officielles ou une variante Yam’s familiale.
Version imprimable
Le mémo PDF reprend la règle courte, les points de vigilance et les cas qui créent le plus de litiges.
Mettre de côté les dés utiles et relancer les autres, jusqu’à deux relances supplémentaires.
Choisir une case libre à remplir avec le résultat final.
Marquer les points correspondants ou zéro si la combinaison n’est pas réalisée.
Après 13 tours par joueur, additionner la partie haute, le bonus éventuel et la partie basse.
Points, valeurs et règles clés
Élément
Règle
À retenir
Partie haute
Cases des 1, 2, 3, 4, 5 et 6.
Atteindre le seuil de bonus est souvent décisif.
Brelan / carré
3 ou 4 dés identiques, somme des cinq dés si la condition est remplie.
Utile même sans combinaison parfaite.
Full
3 dés d’une valeur et 2 d’une autre.
25 points au Yahtzee Hasbro, hors procédure Joker.
Suites
Petite suite et grande suite selon les nombres consécutifs.
À sécuriser quand les dés s’y prêtent.
Yahtzee
5 dés identiques.
Combinaison la plus emblématique.
Cas litigieux à décider avant de jouer
Yam’s ou Yahtzee
Les variantes françaises changent parfois certains scores : full, suite, prime ou bonus Yahtzee. Choisissez une feuille cohérente.
Case déjà utilisée
Une case remplie ne peut pas être modifiée ; si aucune case avantageuse n’existe, il faut sacrifier une case.
Règle du joker Yahtzee
La procédure Hasbro ci-dessous fait partie de cette règle ; la supprimer serait une variante.
Erreurs fréquentes
À éviter
Relancer trop vite sans regarder les cases restantes.
Oublier le bonus de la partie haute.
Remplir une case à zéro alors qu’une case chance était disponible.
Mélanger deux feuilles de score aux règles différentes.
Variantes à annoncer
Yam’s familial avec prime différente.
Partie solo pour battre son record.
Double Yahtzee ou bonus Yahtzee selon la feuille utilisée.
Treize tours, trois lancers et catégories de score
Cette fiche distingue le Yahtzee officiel des nombreuses feuilles de Yam’s familiales. Le barème exact de la feuille utilisée doit être annoncé avant de jouer.
Situation
Règle à appliquer
Tour
Jusqu’à trois lancers ; après chaque lancer, le joueur garde librement certains dés et peut relancer les autres.
Catégorie
Après son tour, une catégorie encore vide doit être remplie, même avec zéro.
Partie supérieure
Addition des dés de la valeur choisie ; le barème Yahtzee accorde 35 points de bonus à partir de 63.
Combinaisons fixes
Full : 25 ; petite suite : 30 ; grande suite : 40 ; Yahtzee : 50 dans la règle classique.
La chance vaut simplement la somme des cinq dés.
Au Yahtzee Hasbro, le brelan et le carré marquent la somme des cinq dés si la combinaison est présente.
Une catégorie ne peut être utilisée qu’une fois.
Après treize tours par joueur, le total le plus élevé gagne.
Exemple vérifiable. Avec 2-2-2-5-5, le full vaut 25 points. Le joueur peut aussi inscrire 6 dans la case des 2 ou 16 dans la chance, si ces cases sont encore libres.
Cas pratiques : appliquer la règle sans hésiter
Le bon réflexe est de choisir une feuille de score avant la partie : Yahtzee et Yam’s ne partagent pas toujours les mêmes cases.
La combinaison est ratée après trois lancers
Le joueur doit tout de même remplir une catégorie encore vide. Il peut inscrire la somme dans une catégorie supérieure compatible, utiliser la Chance ou marquer zéro ailleurs. Il est interdit de conserver le tour pour plus tard ou d’effectuer un quatrième lancer.
Un dé mis de côté est relancé
Après le premier ou le deuxième lancer, les dés conservés ne sont pas définitivement bloqués : le joueur peut normalement les reprendre lors du lancer suivant. Il annonce simplement quels dés il relance, sans dépasser trois lancers au total pendant le tour.
La feuille contient une case absente de la fiche
Certaines feuilles de Yam’s ajoutent le rigole, la suite, le minimum ou le maximum. Utilisez alors le barème imprimé sur la feuille et ne mélangez pas les bonus du Yahtzee officiel avec ceux d’une variante familiale.
Approfondir : deux décisions qui changent la partie
Les bonus de Yahtzee et les feuilles de Yam’s familiales ne doivent pas être mélangés au milieu d’une partie.
Un second Yahtzee est obtenu
Si la case Yahtzee contient 50, un nouveau Yahtzee rapporte un bonus de 100 et impose la procédure Joker. Si elle contient zéro, aucun bonus de 100, mais la même procédure Joker s’applique. Voir l’ordre de remplissage ci-dessous.
Deux catégories semblent possibles
Après le troisième lancer, le joueur choisit une seule case encore libre. Une combinaison peut être inscrite dans une catégorie de chiffres, la Chance ou une combinaison compatible, mais jamais dans plusieurs cases. Une fois le score écrit, il est définitif ; annoncer le choix avant de toucher aux dés facilite le contrôle.
Un autre Yahtzee : où inscrire le résultat ?
Quand la case Yahtzee est déjà remplie, utilisez d’abord la case supérieure correspondant aux dés si elle est libre. Sinon, choisissez une case libre du bas : full 25, petite suite 30, grande suite 40 ; brelan, carré et chance valent la somme des dés. Si tout le bas est rempli, inscrivez zéro dans une case supérieure libre.
Exemple : cinq 4, case Yahtzee à zéro et case des 4 déjà remplie. La grande suite encore libre peut recevoir 40 par la règle Joker, mais sans bonus de 100.
Sources et version retenue
Regles.com privilégie les règles officielles, les fédérations, les éditeurs et les références spécialisées. Les variantes familiales sont signalées quand elles peuvent changer la partie.
Responsabilité de publication : Nicolas Belotti, Regles.com. Périmètre : Yahtzee classique Hasbro, grille de treize catégories ; Yam’s familial identifié comme variante.
Version et références
La notice Hasbro sépare le bonus de 100 et la procédure Joker. Une case Yahtzee déjà barrée interdit le bonus, mais pas cette procédure. Une feuille de Yam’s avec d’autres catégories appelle son propre barème.
Les deux noms restent sur une seule page pour expliquer leur proximité et leurs différences. Une seconde page reprenant exactement les mêmes règles n’apporterait pas de réponse nouvelle.
Jusqu’à trois lancers : un lancer initial et deux relances possibles.
Combien de dés au Yahtzee ?
On joue avec 5 dés.
Qu’est-ce qu’un Yahtzee ?
Au Yahtzee Hasbro, cinq dés identiques valent 50 dans la case Yahtzee encore libre. Si elle est déjà remplie, appliquez la procédure Joker ; le bonus de 100 exige qu’elle contienne déjà 50.
Doit-on remplir une case à chaque tour ?
Oui, une case libre doit être remplie à la fin du tour, même avec zéro.
Quelle différence entre Yahtzee et Yam’s ?
Le principe est le même, mais certaines feuilles françaises de Yam’s utilisent des scores ou primes différents.