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Règles du squash : service, let et score

Le squash va très vite, mais ses règles de base sont faciles à retenir : on sert depuis un carré de service, chaque échange rapporte un point, un jeu se joue à 11 points, et les notions de let, no let et stroke servent à régler les gênes entre joueurs.

Règle du squash : comment se déroule un échange ?

Au squash, deux joueurs s’affrontent dans un court fermé. Le service doit partir depuis un carré de service, toucher le mur frontal au-dessus de la ligne de service, puis retomber dans le bon quart de court. Ensuite, l’échange continue tant que chaque joueur renvoie correctement la balle vers le mur frontal avant le deuxième rebond. Les matchs se jouent en principe au meilleur des 5 jeux, chaque jeu allant à 11 points avec 2 points d’écart à 10-10.

L’essentiel d’abord

Fiche technique et résumé des règles du squash

Cette première partie répond vite aux questions les plus utiles : comment sert-on, comment compte-t-on les points et à quoi servent les décisions de let et de stroke.

Joueurs2 joueurs

Le simple est la forme la plus courante.

Jeu11 points

Avec 2 points d’écart à 10-10.

MatchBest of 5

Le repère le plus courant en simple.

ServiceCarré de service

Puis quart de court opposé.

ArbitrageLet / Stroke

Les deux mots à comprendre.

Fiche technique

Les repères fixes à relire avant un match pour comprendre le service, le score et les interruptions d’arbitrage.

Joueurs
Le squash en simple se joue à 2 joueurs.
Court
Le court officiel de squash en simple mesure environ 9,75 m de long et 6,40 m de large.
Objectif
Gagner plus d’échanges que l’adversaire pour emporter les jeux puis le match.
Service
Le service part d’un carré de service et doit atteindre correctement le mur frontal puis le quart opposé.
Retour
La balle doit être renvoyée au mur frontal avant le deuxième rebond.
Score
Le gagnant de chaque échange marque 1 point et sert ensuite.
Jeu
Chaque jeu va à 11 points, avec 2 points d’écart si le score atteint 10-10.
Arbitrage
Les décisions de let, no let et stroke servent à gérer les gênes et la sécurité.

Comment lire un match de squash ?

Version simple, pensée pour quelqu’un qui découvre le squash et veut surtout comprendre le service, le score et les lets.

Très clair
1
Le service part d’un carré de service.

Le serveur doit respecter la trajectoire vers le mur frontal et le bon quart de court.

2
L’échange commence dès que la balle revient du mur frontal.

Le joueur adverse doit la rejouer avant qu’elle ne fasse un deuxième rebond.

3
Le gagnant de l’échange marque un point.

Le squash moderne utilise le rally scoring : chaque échange compte.

4
Le serveur garde le service s’il gagne l’échange.

Et il alterne normalement les carrés de service quand il continue à servir.

5
Les gênes peuvent provoquer un let, un no let ou un stroke.

C’est la grande difficulté de lecture pour un débutant.

6
Le premier à gagner trois jeux remporte le match.

Chaque jeu se joue à 11, avec 2 points d’écart si besoin.

À retenir d’abord : 1 échange = 1 point, 11 points par jeu, et au squash il faut surtout comprendre let et stroke.
Let

L’échange est rejoué.

Stroke

Le point est attribué au joueur gêné.

11 points

Le total d’un jeu, avec 2 points d’écart à 10-10.

Court et service

Court de squash, service et retour correct

Le squash devient beaucoup plus clair dès qu’on comprend le service et l’obligation de rejouer vers le mur frontal.

RepèreRègle ou valeurÀ quoi ça sert
CourtEn simple, environ 9,75 m x 6,40 m.Le jeu se lit dans un espace fermé et très codifié.
ServiceDepuis un carré de service.Le serveur doit lancer l’échange correctement.
Mur frontalLe service et les retours doivent atteindre le mur frontal conformément aux lignes.C’est le mur qui commande tout l’échange.
Quart opposéLe service doit retomber dans le quart arrière opposé.Le bon service dépend de cette zone.
Jeu11 points avec 2 points d’écart à 10-10.Règle de score de base.
MatchEn principe au meilleur des 5 jeux.Le premier à 3 jeux gagne.

Le mémo le plus simple

Pour suivre un match, retenez d’abord le service, le mur frontal et les 11 points.

ServiceCarré puis quart opposé

Le service est plus codifié qu’il n’y paraît.

RetourMur frontal

Il faut toujours rejouer correctement vers le mur frontal.

Score11 points

Le jeu se gagne à 11, avec 2 d’écart.

Match3 jeux gagnants

Le format le plus courant en simple.

11 points par jeu.
5 jeux maximum.
2 points d’écart à 10-10.
Déroulement

Règles du squash : déroulement d’un match

Cette partie raconte un match dans le bon ordre : service, échange, point, alternance des carrés et interventions arbitrales.

1. Le serveur engage depuis un carré de service

Le point commence avec une trajectoire très précise.

2. L’adversaire renvoie la balle vers le mur frontal

La balle peut continuer à vivre dans le court tant qu’elle respecte les conditions de bon retour.

3. Chaque échange rapporte un point

Le rally scoring rend le tableau de marque facile à suivre.

4. Le serveur sert encore s’il gagne

Il alterne en principe les carrés de service lorsqu’il conserve la main.

5. Les gênes sont jugées par let, no let ou stroke

Cette partie de l’arbitrage protège à la fois la sécurité et l’équité.

6. Le premier à gagner trois jeux remporte le match

La logique du match est donc très lisible une fois le score compris.

Score et lets

Score au squash : 11 points, let, no let et stroke

Ce bloc répond aux questions les plus cherchées : comment on compte les points et comment l’arbitrage tranche les gênes.

SituationRègleRepère utile
Échange gagnéLe vainqueur de l’échange marque 1 point.Chaque échange compte.
JeuLe jeu se gagne à 11 points.C’est la règle centrale du score.
10-10Il faut 2 points d’écart pour gagner.Le jeu peut donc continuer au-delà de 11.
MatchLe match se joue au meilleur des 5 jeux.Le premier à 3 jeux gagne.
LetL’échange est rejoué.Aucune marque n’est ajoutée.
StrokeLe point est accordé au joueur gêné.Décision clé du squash moderne.
Jeu11

Points pour gagner un jeu.

Match5

Jeux maximum du match.

Écart2

À partir de 10-10.

Questions fréquentes

FAQ — règles du squash

Une FAQ courte pour répondre vite aux questions les plus fréquentes sur le squash.

Combien de points faut-il pour gagner un jeu au squash ?
Un jeu de squash se gagne à 11 points, avec 2 points d’écart si le score atteint 10-10.
Combien de jeux faut-il pour gagner un match ?
Un match de squash se joue en principe au meilleur des 5 jeux : il faut donc en gagner 3.
Comment sert-on au squash ?
Le service part d’un carré de service, touche correctement le mur frontal puis retombe dans le quart opposé.
Qu’est-ce qu’un let au squash ?
Un let signifie que l’échange est rejoué.
Qu’est-ce qu’un stroke au squash ?
Un stroke donne le point au joueur gêné quand l’arbitrage estime qu’il avait droit au coup.
Qui marque le point au squash ?
Le gagnant de chaque échange marque un point : c’est le système de rally scoring.